
¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 100 para "Inteligencia" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 100 para sabiduría, inteligencia y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y potencia.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
800 Armas - Criterio 2 Potencia :
800 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1156 Armas Daños (fuego) :
1138 Armas Daños (neutral) :
1683 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
804 Armas Roba PdV (agua) :
805 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
810 Armas Dañosdaños de tierra :
806 Armas daños de fuego :
804 Armas daños neutrales :
804 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
803 Armas resistencia al agua :
804 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosPotencia :
754 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
754 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
754 Armas Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
754 Armas Esquiva Pérdidas PM :
756 Armas ArmasDaños (tierra) :
1092 Armas Daños (fuego) :
1205 Armas Daños (neutral) :
1609 Armas Roba PdV (tierra) :
757 Armas Roba PdV (fuego) :
759 Armas Roba PdV (agua) :
758 Armas Roba PdV (aire) :
758 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
758 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
756 Armas Daños críticos :
755 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
754 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
769 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
768 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
756 Armas % resistencia al fuego :
756 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
756 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
755 Armas resistencia al empuje :
755 Armas res. tierra en JcJ :
754 Armas res. fuego en JcJ :
754 Armas res. agua en JcJ :
754 Armas res. aire en JcJ :
754 Armas res. neutral en JcJ :
754 Armas % res. tierra en JcJ :
754 Armas % res. fuego en JcJ :
754 Armas % res. agua en JcJ :
754 Armas % res. aire en JcJ :
754 Armas % Res. Neutral JcJ :
754 Armas EfectosInteligencia :
1377 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1377 Armas Esquiva pérdidas PA :
1378 Armas al retiro de PM :
1377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1378 Armas ArmasDaños (tierra) :
1633 Armas Daños (fuego) :
1620 Armas Daños (neutral) :
2033 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1381 Armas Roba PdV (agua) :
1381 Armas Roba PdV (aire) :
1381 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de tierra :
1381 Armas daños de fuego :
1380 Armas daños de agua :
1383 Armas daños de aire :
1380 Armas daños neutrales :
1379 Armas Reenvía daños :
1377 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1378 Armas daños con trampas :
1377 Armas Potencia Trampas :
1377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1382 Armas resistencia al fuego :
1378 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1379 Armas resistencia neutral :
1382 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1379 Armas % resistencia al agua :
1379 Armas % resistencia al aire :
1378 Armas % resistencia neutral :
1378 Armas Resistencia Críticos- :
1377 Armas resistencia al empuje :
1378 Armas res. tierra en JcJ :
1377 Armas res. fuego en JcJ :
1377 Armas res. agua en JcJ :
1377 Armas res. aire en JcJ :
1377 Armas res. neutral en JcJ :
1377 Armas % res. tierra en JcJ :
1377 Armas % res. fuego en JcJ :
1377 Armas % res. agua en JcJ :
1377 Armas % res. aire en JcJ :
1377 Armas % Res. Neutral JcJ :
1377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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