¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 95 para "resistencia neutral" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram agua de nivel 95 para suerte, resistencia neutral y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y daños (tierra).
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 26..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia : -15..-11Agilidad > 81Efectos
Suerte : 55Sabiduría : 15
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
440 Armas Esquiva pérdidas PA :
441 Armas al retiro de PM :
441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
442 Armas ArmasDaños (tierra) :
440 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
447 Armas Roba PdV (agua) :
446 Armas Roba PdV (aire) :
447 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
443 Armas daños de fuego :
446 Armas daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
441 Armas daños con trampas :
440 Armas Potencia Trampas :
440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
445 Armas resistencia al agua :
446 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
440 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
442 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
442 Armas % resistencia neutral :
442 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
441 Armas res. tierra en JcJ :
440 Armas res. fuego en JcJ :
440 Armas res. agua en JcJ :
440 Armas res. aire en JcJ :
440 Armas res. neutral en JcJ :
440 Armas % res. tierra en JcJ :
440 Armas % res. fuego en JcJ :
440 Armas % res. agua en JcJ :
440 Armas % res. aire en JcJ :
440 Armas % Res. Neutral JcJ :
440 Armas EfectosSuerte :
1032 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1032 Armas Esquiva pérdidas PA :
1033 Armas al retiro de PM :
1033 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1034 Armas ArmasDaños (tierra) :
1032 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1473 Armas Daños (neutral) :
1885 Armas Roba PdV (tierra) :
1034 Armas Roba PdV (fuego) :
1039 Armas Roba PdV (agua) :
1034 Armas Roba PdV (aire) :
1039 Armas Roba PdV (neutral) :
1043 Armas Dañosdaños de tierra :
1035 Armas daños de fuego :
1038 Armas daños de agua :
1035 Armas daños de aire :
1038 Armas daños neutrales :
1035 Armas Reenvía daños :
1032 Armas daños por empuje :
1033 Armas Daños críticos :
1033 Armas daños con trampas :
1032 Armas Potencia Trampas :
1032 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1048 Armas resistencia al fuego :
1045 Armas resistencia al agua :
1046 Armas resistencia al aire :
1046 Armas % resistencia a la tierra :
1034 Armas % resistencia al fuego :
1034 Armas % resistencia al agua :
1035 Armas % resistencia al aire :
1034 Armas % resistencia neutral :
1034 Armas Resistencia Críticos- :
1034 Armas resistencia al empuje :
1033 Armas res. tierra en JcJ :
1032 Armas res. fuego en JcJ :
1032 Armas res. agua en JcJ :
1032 Armas res. aire en JcJ :
1032 Armas res. neutral en JcJ :
1032 Armas % res. tierra en JcJ :
1032 Armas % res. fuego en JcJ :
1032 Armas % res. agua en JcJ :
1032 Armas % res. aire en JcJ :
1032 Armas % Res. Neutral JcJ :
1032 Armas EfectosSuerte :
707 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
707 Armas Esquiva pérdidas PA :
708 Armas al retiro de PM :
709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
710 Armas ArmasDaños (fuego) :
1169 Armas Daños (neutral) :
1552 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
715 Armas Roba PdV (agua) :
709 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
714 Armas daños de fuego :
713 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
708 Armas Daños críticos :
708 Armas daños con trampas :
707 Armas Potencia Trampas :
707 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
707 Armas resistencia al fuego :
713 Armas resistencia al agua :
714 Armas resistencia al aire :
712 Armas resistencia neutral :
707 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
709 Armas % resistencia al fuego :
709 Armas % resistencia al agua :
710 Armas % resistencia al aire :
710 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
708 Armas res. tierra en JcJ :
707 Armas res. fuego en JcJ :
707 Armas res. agua en JcJ :
707 Armas res. aire en JcJ :
707 Armas res. neutral en JcJ :
707 Armas % res. tierra en JcJ :
707 Armas % res. fuego en JcJ :
707 Armas % res. agua en JcJ :
707 Armas % res. aire en JcJ :
707 Armas % Res. Neutral JcJ :
707 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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