¿ Cuál varita para un Sram agua/suerte de nivel 86 para "fuerza" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram agua de nivel 86 para Suerte, Fuerza y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Fuerza y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Suerte : 21..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 67Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 24..45Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
168 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
185 Varita Daños (fuego) :
253 Varita Daños (neutral) :
168 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
168 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
168 Varita resistencia al aire :
168 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
168 Varita % resistencia al fuego :
168 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita EfectosSuerte :
177 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Varita Esquiva pérdidas PA :
177 Varita al retiro de PM :
177 Varita Esquiva Pérdidas PM :
177 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
177 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
177 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
177 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
177 Varita Dañosdaños de tierra :
177 Varita daños de fuego :
177 Varita daños de agua :
177 Varita daños de aire :
177 Varita daños neutrales :
177 Varita Reenvía daños :
177 Varita daños por empuje :
177 Varita Daños críticos :
177 Varita daños con trampas :
177 Varita Potencia Trampas :
177 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
177 Varita resistencia al agua :
177 Varita resistencia al aire :
177 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
177 Varita % resistencia al fuego :
177 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
177 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
177 Varita resistencia al empuje :
177 Varita res. tierra en JcJ :
177 Varita res. fuego en JcJ :
177 Varita res. agua en JcJ :
177 Varita res. aire en JcJ :
177 Varita res. neutral en JcJ :
177 Varita % res. tierra en JcJ :
177 Varita % res. fuego en JcJ :
177 Varita % res. agua en JcJ :
177 Varita % res. aire en JcJ :
177 Varita % Res. Neutral JcJ :
177 Varita EfectosFuerza :
157 Varita - Criterio 2 Suerte :
157 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Varita Esquiva pérdidas PA :
157 Varita al retiro de PM :
157 Varita Esquiva Pérdidas PM :
157 Varita ArmasDaños (tierra) :
170 Varita Daños (fuego) :
223 Varita Roba PdV (tierra) :
157 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita Roba PdV (agua) :
157 Varita Roba PdV (aire) :
158 Varita Roba PdV (neutral) :
157 Varita Dañosdaños de tierra :
157 Varita daños de fuego :
157 Varita daños de agua :
157 Varita daños de aire :
157 Varita daños neutrales :
157 Varita Reenvía daños :
157 Varita daños por empuje :
157 Varita Daños críticos :
157 Varita daños con trampas :
157 Varita Potencia Trampas :
157 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Varita resistencia al fuego :
157 Varita resistencia al agua :
157 Varita resistencia al aire :
157 Varita resistencia neutral :
158 Varita % resistencia a la tierra :
157 Varita % resistencia al fuego :
157 Varita % resistencia al agua :
158 Varita % resistencia al aire :
157 Varita % resistencia neutral :
158 Varita Resistencia Críticos- :
157 Varita resistencia al empuje :
157 Varita res. tierra en JcJ :
157 Varita res. fuego en JcJ :
157 Varita res. agua en JcJ :
157 Varita res. aire en JcJ :
157 Varita res. neutral en JcJ :
157 Varita % res. tierra en JcJ :
157 Varita % res. fuego en JcJ :
157 Varita % res. agua en JcJ :
157 Varita % res. aire en JcJ :
157 Varita % Res. Neutral JcJ :
157 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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