¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 76 para "Daños (agua)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram agua de nivel 76 para suerte, daños (agua) y % res. neutral jcj.
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Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 80Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 14..25Agilidad : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
91 Pala Esquiva Pérdidas PM :
90 Pala ArmasDaños (agua) :
90 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
169 Pala Roba PdV (tierra) :
90 Pala Roba PdV (fuego) :
90 Pala Roba PdV (neutral) :
90 Pala Dañosdaños por empuje :
90 Pala daños con trampas :
90 Pala Potencia Trampas :
90 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Pala resistencia al fuego :
90 Pala resistencia al agua :
90 Pala resistencia al aire :
90 Pala resistencia neutral :
90 Pala % resistencia a la tierra :
90 Pala % resistencia al fuego :
90 Pala % resistencia al agua :
90 Pala % resistencia al aire :
90 Pala % resistencia neutral :
90 Pala Resistencia Críticos- :
90 Pala resistencia al empuje :
90 Pala res. tierra en JcJ :
90 Pala res. fuego en JcJ :
90 Pala res. agua en JcJ :
90 Pala res. aire en JcJ :
90 Pala res. neutral en JcJ :
90 Pala % res. tierra en JcJ :
90 Pala % res. fuego en JcJ :
90 Pala % res. agua en JcJ :
90 Pala % res. aire en JcJ :
90 Pala % Res. Neutral JcJ :
90 Pala - Criterio 3 EfectosSuerte :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
157 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
100 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala - Criterio 3 EfectosSuerte :
154 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Pala Esquiva pérdidas PA :
155 Pala al retiro de PM :
155 Pala Esquiva Pérdidas PM :
154 Pala ArmasDaños (agua) :
154 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
211 Pala Roba PdV (tierra) :
154 Pala Roba PdV (fuego) :
154 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
154 Pala Roba PdV (neutral) :
154 Pala Dañosdaños de tierra :
154 Pala daños neutrales :
154 Pala daños por empuje :
154 Pala daños con trampas :
154 Pala Potencia Trampas :
154 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Pala resistencia al fuego :
154 Pala resistencia al agua :
154 Pala resistencia al aire :
154 Pala resistencia neutral :
154 Pala % resistencia a la tierra :
154 Pala % resistencia al fuego :
154 Pala % resistencia al agua :
154 Pala % resistencia al aire :
154 Pala % resistencia neutral :
154 Pala Resistencia Críticos- :
154 Pala resistencia al empuje :
154 Pala res. tierra en JcJ :
154 Pala res. fuego en JcJ :
154 Pala res. agua en JcJ :
154 Pala res. aire en JcJ :
154 Pala res. neutral en JcJ :
154 Pala % res. tierra en JcJ :
154 Pala % res. fuego en JcJ :
154 Pala % res. agua en JcJ :
154 Pala % res. aire en JcJ :
154 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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