¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 71 para "GC" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram agua de nivel 71 para suerte, gc y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y al :.
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 22Suerte > 83Efectos
Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
266 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
266 Pala Esquiva pérdidas PA :
266 Pala al retiro de PM :
266 Pala Esquiva Pérdidas PM :
266 Pala ArmasDaños (neutral) :
266 Pala Roba PdV (tierra) :
266 Pala Roba PdV (fuego) :
266 Pala Roba PdV (agua) :
266 Pala Roba PdV (aire) :
266 Pala Roba PdV (neutral) :
266 Pala AL : :
266 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
266 Pala daños neutrales :
266 Pala daños por empuje :
266 Pala daños con trampas :
266 Pala Potencia Trampas :
266 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Pala resistencia al fuego :
266 Pala resistencia al agua :
266 Pala resistencia al aire :
266 Pala resistencia neutral :
266 Pala % resistencia a la tierra :
266 Pala % resistencia al fuego :
266 Pala % resistencia al agua :
266 Pala % resistencia al aire :
266 Pala % resistencia neutral :
266 Pala Resistencia Críticos- :
266 Pala resistencia al empuje :
266 Pala res. tierra en JcJ :
266 Pala res. fuego en JcJ :
266 Pala res. agua en JcJ :
266 Pala res. aire en JcJ :
266 Pala res. neutral en JcJ :
266 Pala % res. tierra en JcJ :
266 Pala % res. fuego en JcJ :
266 Pala % res. agua en JcJ :
266 Pala % res. aire en JcJ :
266 Pala % Res. Neutral JcJ :
266 Pala EfectosSuerte :
266 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
266 Pala Esquiva pérdidas PA :
266 Pala al retiro de PM :
266 Pala Esquiva Pérdidas PM :
266 Pala ArmasDaños (neutral) :
266 Pala Roba PdV (tierra) :
266 Pala Roba PdV (fuego) :
266 Pala Roba PdV (agua) :
266 Pala Roba PdV (aire) :
266 Pala Roba PdV (neutral) :
266 Pala AL : :
266 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
266 Pala daños neutrales :
266 Pala daños por empuje :
266 Pala daños con trampas :
266 Pala Potencia Trampas :
266 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Pala resistencia al fuego :
266 Pala resistencia al agua :
266 Pala resistencia al aire :
266 Pala resistencia neutral :
266 Pala % resistencia a la tierra :
266 Pala % resistencia al fuego :
266 Pala % resistencia al agua :
266 Pala % resistencia al aire :
266 Pala % resistencia neutral :
266 Pala Resistencia Críticos- :
266 Pala resistencia al empuje :
266 Pala res. tierra en JcJ :
266 Pala res. fuego en JcJ :
266 Pala res. agua en JcJ :
266 Pala res. aire en JcJ :
266 Pala res. neutral en JcJ :
266 Pala % res. tierra en JcJ :
266 Pala % res. fuego en JcJ :
266 Pala % res. agua en JcJ :
266 Pala % res. aire en JcJ :
266 Pala % Res. Neutral JcJ :
266 Pala EfectosSuerte :
100 Pala - Criterio 1 GC :
100 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
147 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
100 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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