¿ Cuál varita para un Sram agua/suerte de nivel 68 para "daños neutrales" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram agua de nivel 68 para suerte, daños neutrales y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y fuerza
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
68 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
68 Varita Esquiva pérdidas PA :
68 Varita al retiro de PM :
68 Varita Esquiva Pérdidas PM :
68 Varita ArmasDaños (tierra) :
78 Varita Daños (fuego) :
140 Varita Daños (neutral) :
128 Varita Roba PdV (tierra) :
68 Varita Roba PdV (fuego) :
71 Varita Roba PdV (agua) :
68 Varita Roba PdV (aire) :
69 Varita Roba PdV (neutral) :
68 Varita Dañosdaños de tierra :
68 Varita daños de fuego :
68 Varita daños neutrales :
68 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
68 Varita Daños críticos :
68 Varita daños con trampas :
68 Varita Potencia Trampas :
68 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
68 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
68 Varita % resistencia a la tierra :
68 Varita % resistencia al fuego :
68 Varita % resistencia al agua :
68 Varita % resistencia al aire :
68 Varita % resistencia neutral :
68 Varita Resistencia Críticos- :
68 Varita resistencia al empuje :
68 Varita res. tierra en JcJ :
68 Varita res. fuego en JcJ :
68 Varita res. agua en JcJ :
68 Varita res. aire en JcJ :
68 Varita res. neutral en JcJ :
68 Varita % res. tierra en JcJ :
68 Varita % res. fuego en JcJ :
68 Varita % res. agua en JcJ :
68 Varita % res. aire en JcJ :
68 Varita % Res. Neutral JcJ :
68 Varita EfectosFuerza :
119 Varita - Criterio 3 Suerte :
119 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Varita Esquiva pérdidas PA :
119 Varita al retiro de PM :
119 Varita Esquiva Pérdidas PM :
119 Varita ArmasDaños (tierra) :
127 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
159 Varita Roba PdV (tierra) :
119 Varita Roba PdV (fuego) :
122 Varita Roba PdV (agua) :
119 Varita Roba PdV (aire) :
120 Varita Roba PdV (neutral) :
119 Varita Dañosdaños de tierra :
119 Varita daños de fuego :
119 Varita daños de agua :
119 Varita daños de aire :
119 Varita Reenvía daños :
119 Varita daños por empuje :
119 Varita Daños críticos :
119 Varita daños con trampas :
119 Varita Potencia Trampas :
119 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Varita resistencia al fuego :
119 Varita resistencia al agua :
119 Varita resistencia al aire :
119 Varita resistencia neutral :
119 Varita % resistencia a la tierra :
119 Varita % resistencia al fuego :
119 Varita % resistencia al agua :
119 Varita % resistencia al aire :
119 Varita % resistencia neutral :
119 Varita Resistencia Críticos- :
119 Varita resistencia al empuje :
119 Varita res. tierra en JcJ :
119 Varita res. fuego en JcJ :
119 Varita res. agua en JcJ :
119 Varita res. aire en JcJ :
119 Varita res. neutral en JcJ :
119 Varita % res. tierra en JcJ :
119 Varita % res. fuego en JcJ :
119 Varita % res. agua en JcJ :
119 Varita % res. aire en JcJ :
119 Varita % Res. Neutral JcJ :
119 Varita EfectosSuerte :
64 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Varita Esquiva pérdidas PA :
64 Varita al retiro de PM :
64 Varita Esquiva Pérdidas PM :
64 Varita ArmasDaños (tierra) :
74 Varita Daños (fuego) :
138 Varita Daños (neutral) :
133 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
67 Varita Roba PdV (agua) :
64 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
64 Varita Dañosdaños de tierra :
64 Varita daños de fuego :
64 Varita daños neutrales :
64 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
64 Varita Daños críticos :
64 Varita daños con trampas :
64 Varita Potencia Trampas :
64 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Varita resistencia al fuego :
67 Varita resistencia al agua :
67 Varita resistencia al aire :
67 Varita resistencia neutral :
64 Varita % resistencia a la tierra :
64 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
64 Varita % resistencia al aire :
64 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
64 Varita resistencia al empuje :
64 Varita res. tierra en JcJ :
64 Varita res. fuego en JcJ :
64 Varita res. agua en JcJ :
64 Varita res. aire en JcJ :
64 Varita res. neutral en JcJ :
64 Varita % res. tierra en JcJ :
64 Varita % res. fuego en JcJ :
64 Varita % res. agua en JcJ :
64 Varita % res. aire en JcJ :
64 Varita % Res. Neutral JcJ :
64 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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