¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 66 para "al retiro de PA" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram agua de nivel 66 para suerte, al retiro de pa y al.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pa y al.
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
821 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosSuerte :
448 Armas - Criterio 1 Al :
448 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
450 Armas ArmasDaños (tierra) :
692 Armas Daños (neutral) :
1094 Armas Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
456 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
449 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
448 Armas Potencia Trampas :
448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
464 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
464 Armas % resistencia a la tierra :
448 Armas % resistencia al fuego :
448 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
448 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
450 Armas resistencia al empuje :
449 Armas res. tierra en JcJ :
448 Armas res. fuego en JcJ :
448 Armas res. agua en JcJ :
448 Armas res. aire en JcJ :
448 Armas res. neutral en JcJ :
448 Armas % res. tierra en JcJ :
448 Armas % res. fuego en JcJ :
448 Armas % res. agua en JcJ :
448 Armas % res. aire en JcJ :
448 Armas % Res. Neutral JcJ :
448 Armas EfectosSuerte :
441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
441 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
443 Armas Esquiva Pérdidas PM :
443 Armas ArmasDaños (tierra) :
685 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
442 Armas Roba PdV (aire) :
444 Armas Roba PdV (neutral) :
449 Armas Dañosdaños de tierra :
447 Armas daños de fuego :
447 Armas daños neutrales :
445 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
441 Armas Potencia Trampas :
441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
457 Armas resistencia al fuego :
454 Armas resistencia al agua :
455 Armas resistencia al aire :
454 Armas resistencia neutral :
457 Armas % resistencia a la tierra :
441 Armas % resistencia al fuego :
441 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
441 Armas % resistencia neutral :
441 Armas Resistencia Críticos- :
443 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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