¿ Cuál escudo para un Sram Agua/Suerte de nivel 61 para "% res. tierra en JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor escudo para un sram agua de nivel 61 para Suerte, % res. tierra en JcJ y huida.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % res. tierra en JcJ y huida
sin los objetos con condiciones.
Efectos
% res. tierra en JcJ : 21..30% Res. Neutral JcJ : 21..30res. tierra en JcJ : 11..15res. neutral en JcJ : 11..15
Efectos
% res. tierra en JcJ : 16..30res. tierra en JcJ : 11..15
Efectos
% res. tierra en JcJ : 16..25% res. agua en JcJ : 41..55res. agua en JcJ : 11..15
Efectos
% res. tierra en JcJ : 16..20% res. fuego en JcJ : 21..25% Res. Neutral JcJ : 21..25res. agua en JcJ : 12..15res. aire en JcJ : 12..15
Título : Héros Bicentenaire
Efectos
% res. tierra en JcJ : 11..15% res. fuego en JcJ : 11..15
Efectos
% res. tierra en JcJ : 5% res. fuego en JcJ : 5% res. agua en JcJ : 5% res. aire en JcJ : 5% Res. Neutral JcJ : 5res. tierra en JcJ : 5res. fuego en JcJ : 5res. agua en JcJ : 5res. aire en JcJ : 5res. neutral en JcJ : 5
Título : Champion du Goultarminator 640
Efectos
% res. tierra en JcJ : 5% res. fuego en JcJ : 5% res. agua en JcJ : 5% res. aire en JcJ : 5% Res. Neutral JcJ : 5res. tierra en JcJ : 5res. fuego en JcJ : 5res. agua en JcJ : 5res. aire en JcJ : 5res. neutral en JcJ : 5
Título : Champion du Goultarminator 641
Efectos
% res. tierra en JcJ : 5% res. fuego en JcJ : 5% res. agua en JcJ : 5% res. aire en JcJ : 5% Res. Neutral JcJ : 5res. tierra en JcJ : 5res. fuego en JcJ : 5res. agua en JcJ : 5res. aire en JcJ : 5res. neutral en JcJ : 5
Título : Champion du Goultarminator 642
Efectos
% res. tierra en JcJ : 5% res. fuego en JcJ : 5% res. agua en JcJ : 5% res. aire en JcJ : 5% Res. Neutral JcJ : 5res. tierra en JcJ : 5res. fuego en JcJ : 5res. agua en JcJ : 5res. aire en JcJ : 5res. neutral en JcJ : 5
Título :
Efectos
% res. tierra en JcJ : 2..3res. agua en JcJ : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Escudo Esquiva pérdidas PA :
12 Escudo al retiro de PM :
12 Escudo Esquiva Pérdidas PM :
12 Escudo huida :
12 Escudo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
12 Escudo Daños (neutral) :
12 Escudo Roba PdV (tierra) :
12 Escudo Roba PdV (fuego) :
12 Escudo Roba PdV (agua) :
12 Escudo Roba PdV (aire) :
12 Escudo Roba PdV (neutral) :
12 Escudo Dañosdaños de tierra :
12 Escudo daños de fuego :
12 Escudo daños neutrales :
12 Escudo daños por empuje :
12 Escudo Daños críticos :
12 Escudo daños con trampas :
12 Escudo Potencia Trampas :
12 Escudo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Escudo resistencia al fuego :
12 Escudo resistencia al agua :
12 Escudo resistencia al aire :
12 Escudo resistencia neutral :
12 Escudo % resistencia a la tierra :
12 Escudo % resistencia al fuego :
12 Escudo % resistencia al agua :
12 Escudo % resistencia al aire :
12 Escudo % resistencia neutral :
12 Escudo Resistencia Críticos- :
12 Escudo resistencia al empuje :
12 Escudo res. tierra en JcJ :
19 Escudo res. fuego en JcJ :
25 Escudo res. agua en JcJ :
21 Escudo res. aire en JcJ :
24 Escudo res. neutral en JcJ :
22 Escudo % res. tierra en JcJ :
12 Escudo - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
22 Escudo % res. agua en JcJ :
23 Escudo % res. aire en JcJ :
24 Escudo % Res. Neutral JcJ :
21 Escudo EfectosSuerte :
0 Escudo - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Escudo Esquiva pérdidas PA :
0 Escudo al retiro de PM :
0 Escudo Esquiva Pérdidas PM :
0 Escudo huida :
0 Escudo - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
0 Escudo Roba PdV (tierra) :
0 Escudo Roba PdV (fuego) :
0 Escudo Roba PdV (agua) :
0 Escudo Roba PdV (aire) :
0 Escudo Roba PdV (neutral) :
0 Escudo Dañosdaños de tierra :
0 Escudo daños neutrales :
0 Escudo daños por empuje :
0 Escudo daños con trampas :
0 Escudo Potencia Trampas :
0 Escudo Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Escudo resistencia al fuego :
0 Escudo resistencia al agua :
0 Escudo resistencia al aire :
0 Escudo resistencia neutral :
0 Escudo % resistencia a la tierra :
0 Escudo % resistencia al fuego :
0 Escudo % resistencia al agua :
0 Escudo % resistencia al aire :
0 Escudo % resistencia neutral :
0 Escudo Resistencia Críticos- :
0 Escudo resistencia al empuje :
0 Escudo res. tierra en JcJ :
13 Escudo res. fuego en JcJ :
17 Escudo res. agua en JcJ :
16 Escudo res. aire en JcJ :
17 Escudo res. neutral en JcJ :
15 Escudo % res. fuego en JcJ :
18 Escudo % res. agua en JcJ :
18 Escudo % res. aire en JcJ :
18 Escudo % Res. Neutral JcJ :
17 Escudo EfectosSuerte :
12 Escudo - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Escudo Esquiva pérdidas PA :
12 Escudo al retiro de PM :
12 Escudo Esquiva Pérdidas PM :
12 Escudo ArmasDaños (tierra) :
12 Escudo Daños (neutral) :
12 Escudo Roba PdV (tierra) :
12 Escudo Roba PdV (fuego) :
12 Escudo Roba PdV (agua) :
12 Escudo Roba PdV (aire) :
12 Escudo Roba PdV (neutral) :
12 Escudo Dañosdaños de tierra :
12 Escudo daños de fuego :
12 Escudo daños neutrales :
12 Escudo daños por empuje :
12 Escudo Daños críticos :
12 Escudo daños con trampas :
12 Escudo Potencia Trampas :
12 Escudo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Escudo resistencia al fuego :
12 Escudo resistencia al agua :
12 Escudo resistencia al aire :
12 Escudo resistencia neutral :
12 Escudo % resistencia a la tierra :
12 Escudo % resistencia al fuego :
12 Escudo % resistencia al agua :
12 Escudo % resistencia al aire :
12 Escudo % resistencia neutral :
12 Escudo Resistencia Críticos- :
12 Escudo resistencia al empuje :
12 Escudo res. tierra en JcJ :
19 Escudo res. fuego en JcJ :
25 Escudo res. agua en JcJ :
21 Escudo res. aire en JcJ :
24 Escudo res. neutral en JcJ :
22 Escudo % res. tierra en JcJ :
12 Escudo - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
22 Escudo % res. agua en JcJ :
23 Escudo % res. aire en JcJ :
24 Escudo % Res. Neutral JcJ :
21 Escudo Clase
mot absent : osamoda :
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