¿ Cuál pala para un Sram agua/suerte de nivel 57 para "daños (agua)" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram agua de nivel 57 para suerte, daños (agua) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y fuerza.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 57Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-13Inteligencia > 15Suerte > 15Efectos
Inteligencia : 11..13Suerte : 11..13
Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
109 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
110 Pala al retiro de PM :
110 Pala Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (agua) :
109 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
149 Pala Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
109 Pala Roba PdV (agua) :
109 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
109 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
109 Pala daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
109 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
109 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala EfectosFuerza :
106 Pala - Criterio 3 Suerte :
106 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Pala Esquiva pérdidas PA :
107 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
106 Pala ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
106 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
106 Pala Roba PdV (neutral) :
106 Pala Dañosdaños de tierra :
106 Pala daños neutrales :
106 Pala daños por empuje :
106 Pala daños con trampas :
106 Pala Potencia Trampas :
106 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
106 Pala resistencia al agua :
106 Pala resistencia al aire :
106 Pala resistencia neutral :
106 Pala % resistencia a la tierra :
106 Pala % resistencia al fuego :
106 Pala % resistencia al agua :
106 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
106 Pala Resistencia Críticos- :
106 Pala resistencia al empuje :
106 Pala res. tierra en JcJ :
106 Pala res. fuego en JcJ :
106 Pala res. agua en JcJ :
106 Pala res. aire en JcJ :
106 Pala res. neutral en JcJ :
106 Pala % res. tierra en JcJ :
106 Pala % res. fuego en JcJ :
106 Pala % res. agua en JcJ :
106 Pala % res. aire en JcJ :
106 Pala % Res. Neutral JcJ :
106 Pala EfectosSuerte :
111 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
112 Pala al retiro de PM :
112 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (agua) :
111 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
159 Pala Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
111 Pala Roba PdV (agua) :
111 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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