¿ Cuál capa para un Sram agua/suerte de nivel 56 para "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sram agua de nivel 56 para suerte y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños.
Efectos
Suerte : 16..25Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..75daños : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños :
30 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
30 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
30 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa EfectosSuerte :
22 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
27 Capa % resistencia neutral :
24 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa Criterio 3
EfectosSuerte :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños :
46 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
53 Capa resistencia al aire :
53 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
49 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
48 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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