![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 49](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_49.jpg)
¿ Cuál espada para un Sram agua/suerte de nivel 49 para "daños (fuego)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram agua de nivel 49 para suerte, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Espada Esquiva pérdidas PA :
27 Espada al retiro de PM :
27 Espada Esquiva Pérdidas PM :
27 Espada ArmasDaños (tierra) :
70 Espada Daños (fuego) :
27 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
129 Espada Roba PdV (tierra) :
28 Espada Roba PdV (fuego) :
27 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
27 Espada Roba PdV (aire) :
27 Espada Roba PdV (neutral) :
30 Espada Dañosdaños de tierra :
28 Espada daños de fuego :
27 Espada daños neutrales :
27 Espada daños por empuje :
27 Espada Daños críticos :
27 Espada daños con trampas :
27 Espada Potencia Trampas :
27 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Espada resistencia al fuego :
27 Espada resistencia al agua :
27 Espada resistencia al aire :
27 Espada resistencia neutral :
27 Espada % resistencia a la tierra :
27 Espada % resistencia al fuego :
27 Espada % resistencia al agua :
27 Espada % resistencia al aire :
27 Espada % resistencia neutral :
27 Espada Resistencia Críticos- :
27 Espada resistencia al empuje :
27 Espada res. tierra en JcJ :
27 Espada res. fuego en JcJ :
27 Espada res. agua en JcJ :
27 Espada res. aire en JcJ :
27 Espada res. neutral en JcJ :
27 Espada % res. tierra en JcJ :
27 Espada % res. fuego en JcJ :
27 Espada % res. agua en JcJ :
27 Espada % res. aire en JcJ :
27 Espada % Res. Neutral JcJ :
27 Espada EfectosSuerte :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
84 Espada Daños (neutral) :
126 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada EfectosSuerte :
72 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Espada Esquiva pérdidas PA :
72 Espada al retiro de PM :
72 Espada Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
105 Espada Daños (fuego) :
72 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
148 Espada Roba PdV (tierra) :
73 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
72 Espada Roba PdV (neutral) :
75 Espada Dañosdaños de tierra :
73 Espada daños de fuego :
72 Espada daños neutrales :
72 Espada daños por empuje :
72 Espada Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
72 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
72 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
72 Espada % resistencia neutral :
72 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
72 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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