¿ Cuál varita para un Sram agua/suerte de nivel 31 para "Pods" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram agua de nivel 31 para suerte, pods y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pods y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 33
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 33Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 28Efectos
Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 22Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 21Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 14Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 5
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
0 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
37 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita - Criterio 3 EfectosSuerte :
15 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Varita Esquiva pérdidas PA :
15 Varita al retiro de PM :
15 Varita Esquiva Pérdidas PM :
15 Varita ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (neutral) :
48 Varita Roba PdV (tierra) :
15 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
15 Varita Roba PdV (aire) :
16 Varita Roba PdV (neutral) :
15 Varita Dañosdaños de tierra :
15 Varita daños de fuego :
15 Varita daños neutrales :
15 Varita daños por empuje :
15 Varita Daños críticos :
15 Varita daños con trampas :
15 Varita Potencia Trampas :
15 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
15 Varita resistencia al aire :
15 Varita resistencia neutral :
15 Varita % resistencia a la tierra :
15 Varita % resistencia al fuego :
15 Varita % resistencia al agua :
15 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
15 Varita Resistencia Críticos- :
15 Varita resistencia al empuje :
15 Varita res. tierra en JcJ :
15 Varita res. fuego en JcJ :
15 Varita res. agua en JcJ :
15 Varita res. aire en JcJ :
15 Varita res. neutral en JcJ :
15 Varita % res. tierra en JcJ :
15 Varita % res. fuego en JcJ :
15 Varita % res. agua en JcJ :
15 Varita % res. aire en JcJ :
15 Varita % Res. Neutral JcJ :
15 Varita - Criterio 3 EfectosSuerte :
15 Varita - Criterio 1 Pods :
15 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Varita Esquiva pérdidas PA :
15 Varita al retiro de PM :
15 Varita Esquiva Pérdidas PM :
15 Varita ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (neutral) :
48 Varita Roba PdV (tierra) :
15 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
15 Varita Roba PdV (aire) :
16 Varita Roba PdV (neutral) :
15 Varita Dañosdaños de tierra :
15 Varita daños de fuego :
15 Varita daños neutrales :
15 Varita daños por empuje :
15 Varita Daños críticos :
15 Varita daños con trampas :
15 Varita Potencia Trampas :
15 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
15 Varita resistencia al aire :
15 Varita resistencia neutral :
15 Varita % resistencia a la tierra :
15 Varita % resistencia al fuego :
15 Varita % resistencia al agua :
15 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
15 Varita Resistencia Críticos- :
15 Varita resistencia al empuje :
15 Varita res. tierra en JcJ :
15 Varita res. fuego en JcJ :
15 Varita res. agua en JcJ :
15 Varita res. aire en JcJ :
15 Varita res. neutral en JcJ :
15 Varita % res. tierra en JcJ :
15 Varita % res. fuego en JcJ :
15 Varita % res. agua en JcJ :
15 Varita % res. aire en JcJ :
15 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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