![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 27](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_27.jpg)
¿ Cuáles dagas para un Sram agua/suerte de nivel 27 para "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Sram agua de nivel 27 para suerte y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 28
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Agilidad > 19Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Agilidad > 17Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 24Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Sabiduría : -10..-1Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas ArmasDaños (neutral) :
38 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas Roba PdV (fuego) :
0 Dagas Roba PdV (neutral) :
0 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas daños con trampas :
0 Dagas - Criterio 3 Potencia Trampas :
0 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Dagas resistencia al fuego :
0 Dagas resistencia al agua :
0 Dagas resistencia al aire :
0 Dagas resistencia neutral :
0 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas % resistencia al fuego :
0 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
0 Dagas % resistencia neutral :
0 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas % res. agua en JcJ :
0 Dagas % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas Criterio 2
EfectosSuerte :
12 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
48 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas Roba PdV (fuego) :
12 Dagas Roba PdV (agua) :
12 Dagas Roba PdV (aire) :
12 Dagas Roba PdV (neutral) :
12 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
12 Dagas - Criterio 3 Potencia Trampas :
12 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Dagas resistencia al fuego :
12 Dagas resistencia al agua :
12 Dagas resistencia al aire :
12 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
12 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
12 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas EfectosSuerte :
12 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
48 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas Roba PdV (fuego) :
12 Dagas Roba PdV (agua) :
12 Dagas Roba PdV (aire) :
12 Dagas Roba PdV (neutral) :
12 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas Potencia Trampas :
12 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Dagas resistencia al fuego :
12 Dagas resistencia al agua :
12 Dagas resistencia al aire :
12 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
12 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
12 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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