¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 25 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram agua de nivel 25 para suerte y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 27
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
129 Armas Daños (neutral) :
331 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosSuerte :
131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
411 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
133 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
131 Armas Potencia Trampas :
131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
131 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
131 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
131 Armas res. fuego en JcJ :
131 Armas res. agua en JcJ :
131 Armas res. aire en JcJ :
131 Armas res. neutral en JcJ :
131 Armas % res. tierra en JcJ :
131 Armas % res. fuego en JcJ :
131 Armas % res. agua en JcJ :
131 Armas % res. aire en JcJ :
131 Armas % Res. Neutral JcJ :
131 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
157 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
157 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
157 Armas ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Daños (neutral) :
417 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
158 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
159 Armas daños de fuego :
159 Armas daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
157 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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