
¿ Cuál martillo para un Sram agua/suerte de nivel 200 para "daños (tierra)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram agua de nivel 200 para suerte, daños (tierra) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
112 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
312 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo EfectosInteligencia :
300 Martillo Suerte :
203 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
217 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
204 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (fuego) :
335 Martillo Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
259 Martillo Daños (neutral) :
367 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
207 Martillo daños neutrales :
207 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
205 Martillo resistencia al aire :
206 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
205 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
204 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo EfectosInteligencia :
300 Martillo Suerte :
203 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
217 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
204 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (fuego) :
335 Martillo Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
259 Martillo Daños (neutral) :
367 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
207 Martillo daños neutrales :
207 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
205 Martillo resistencia al aire :
206 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
205 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
204 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
58Nivel : 58Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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