¿ Cuál martillo para un Sram Agua/Suerte de nivel 197 para "Fuerza" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram agua de nivel 197 para Suerte, Fuerza y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Fuerza y % Res. Neutral JcJ.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
239 Martillo invocaciones :
158 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo - Criterio 3 EfectosInteligencia :
221 Martillo Suerte :
113 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
114 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
114 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo - Criterio 3 EfectosFuerza :
231 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
317 Martillo Suerte :
231 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
244 Martillo prospección :
236 Martillo al retiro de PA :
231 Martillo Esquiva pérdidas PA :
231 Martillo al retiro de PM :
231 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
231 Martillo ArmasDaños (tierra) :
298 Martillo Daños (fuego) :
346 Martillo Daños (agua) :
258 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
338 Martillo Roba PdV (tierra) :
232 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
233 Martillo Roba PdV (neutral) :
234 Martillo Dañosdaños de tierra :
233 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
232 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
234 Martillo Reenvía daños :
231 Martillo daños por empuje :
231 Martillo Daños críticos :
231 Martillo daños con trampas :
231 Martillo Potencia Trampas :
231 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
236 Martillo % resistencia a la tierra :
231 Martillo % resistencia al fuego :
234 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
231 Martillo % resistencia neutral :
233 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
231 Martillo res. tierra en JcJ :
231 Martillo res. fuego en JcJ :
231 Martillo res. agua en JcJ :
231 Martillo res. aire en JcJ :
231 Martillo res. neutral en JcJ :
231 Martillo % res. tierra en JcJ :
231 Martillo % res. fuego en JcJ :
231 Martillo % res. agua en JcJ :
231 Martillo % res. aire en JcJ :
231 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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