¿ Cuál hacha para un Sram Agua/Suerte de nivel 195 para "Inteligencia" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram agua de nivel 195 para suerte, inteligencia y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y iniciativa.
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
151 Hacha - Criterio 2 Iniciativa :
151 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Hacha Esquiva pérdidas PA :
151 Hacha al retiro de PM :
151 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
151 Hacha ArmasDaños (tierra) :
233 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
152 Hacha Roba PdV (agua) :
152 Hacha Roba PdV (aire) :
151 Hacha Roba PdV (neutral) :
151 Hacha Dañosdaños de tierra :
152 Hacha daños de fuego :
152 Hacha daños neutrales :
152 Hacha daños por empuje :
152 Hacha Daños críticos :
151 Hacha daños con trampas :
151 Hacha Potencia Trampas :
151 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Hacha resistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
152 Hacha resistencia al aire :
153 Hacha resistencia neutral :
152 Hacha % resistencia a la tierra :
151 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
152 Hacha % resistencia al aire :
151 Hacha % resistencia neutral :
152 Hacha Resistencia Críticos- :
151 Hacha resistencia al empuje :
151 Hacha res. tierra en JcJ :
151 Hacha res. fuego en JcJ :
151 Hacha res. agua en JcJ :
151 Hacha res. aire en JcJ :
151 Hacha res. neutral en JcJ :
151 Hacha % res. tierra en JcJ :
151 Hacha % res. fuego en JcJ :
151 Hacha % res. agua en JcJ :
151 Hacha % res. aire en JcJ :
151 Hacha % Res. Neutral JcJ :
151 Hacha EfectosSuerte :
137 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
137 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
137 Hacha ArmasDaños (tierra) :
220 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
140 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
137 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
140 Hacha daños neutrales :
139 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
137 Hacha daños con trampas :
137 Hacha Potencia Trampas :
137 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
139 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
139 Hacha resistencia neutral :
139 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
137 Hacha res. tierra en JcJ :
137 Hacha res. fuego en JcJ :
137 Hacha res. agua en JcJ :
137 Hacha res. aire en JcJ :
137 Hacha res. neutral en JcJ :
137 Hacha % res. tierra en JcJ :
137 Hacha % res. fuego en JcJ :
137 Hacha % res. agua en JcJ :
137 Hacha % res. aire en JcJ :
137 Hacha % Res. Neutral JcJ :
137 Hacha EfectosInteligencia :
240 Hacha - Criterio 2 Suerte :
240 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Hacha Esquiva pérdidas PA :
240 Hacha al retiro de PM :
240 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
240 Hacha ArmasDaños (tierra) :
298 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
242 Hacha Roba PdV (fuego) :
241 Hacha Roba PdV (agua) :
240 Hacha Roba PdV (aire) :
241 Hacha Roba PdV (neutral) :
240 Hacha Dañosdaños de tierra :
241 Hacha daños de fuego :
241 Hacha daños neutrales :
242 Hacha daños por empuje :
241 Hacha Daños críticos :
240 Hacha daños con trampas :
240 Hacha Potencia Trampas :
240 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Hacha resistencia al fuego :
243 Hacha resistencia al agua :
242 Hacha resistencia al aire :
241 Hacha resistencia neutral :
242 Hacha % resistencia a la tierra :
240 Hacha % resistencia al fuego :
240 Hacha % resistencia al agua :
241 Hacha % resistencia al aire :
241 Hacha % resistencia neutral :
241 Hacha Resistencia Críticos- :
241 Hacha resistencia al empuje :
240 Hacha res. tierra en JcJ :
240 Hacha res. fuego en JcJ :
240 Hacha res. agua en JcJ :
240 Hacha res. aire en JcJ :
240 Hacha res. neutral en JcJ :
240 Hacha % res. tierra en JcJ :
240 Hacha % res. fuego en JcJ :
240 Hacha % res. agua en JcJ :
240 Hacha % res. aire en JcJ :
240 Hacha % Res. Neutral JcJ :
240 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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