¿ Cuál capa para un Sram agua/suerte de nivel 194 para "huida" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sram agua de nivel 194 para Suerte, huida y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, huida y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa huida :
42 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
48 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa resistencia al fuego :
42 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
47 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosSuerte :
66 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
66 Capa Roba PdV (fuego) :
66 Capa Roba PdV (neutral) :
66 Capa Dañosdaños por empuje :
69 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
69 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
66 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
76 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
75 Capa % resistencia a la tierra :
76 Capa % resistencia al fuego :
82 Capa % resistencia al agua :
75 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
77 Capa Resistencia Críticos- :
69 Capa resistencia al empuje :
67 Capa res. tierra en JcJ :
66 Capa res. fuego en JcJ :
66 Capa res. agua en JcJ :
66 Capa res. aire en JcJ :
66 Capa res. neutral en JcJ :
66 Capa % res. tierra en JcJ :
66 Capa % res. fuego en JcJ :
66 Capa % res. agua en JcJ :
66 Capa % res. aire en JcJ :
66 Capa % Res. Neutral JcJ :
66 Capa EfectosSuerte :
62 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa huida :
62 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
62 Capa Roba PdV (fuego) :
62 Capa Roba PdV (neutral) :
62 Capa Dañosdaños por empuje :
65 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
66 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
75 Capa % resistencia a la tierra :
73 Capa % resistencia al fuego :
82 Capa % resistencia al agua :
73 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
74 Capa Resistencia Críticos- :
64 Capa resistencia al empuje :
62 Capa res. tierra en JcJ :
62 Capa res. fuego en JcJ :
62 Capa res. agua en JcJ :
62 Capa res. aire en JcJ :
62 Capa res. neutral en JcJ :
62 Capa % res. tierra en JcJ :
62 Capa % res. fuego en JcJ :
62 Capa % res. agua en JcJ :
62 Capa % res. aire en JcJ :
62 Capa % Res. Neutral JcJ :
62 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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