¿ Cuál varita para un Sram Agua/Suerte de nivel 193 para "daños por empuje" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram agua de nivel 193 para suerte, daños por empuje y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y daños (tierra).
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Varita Esquiva pérdidas PA :
40 Varita al retiro de PM :
40 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
225 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
39 Varita Dañosdaños de tierra :
39 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
40 Varita daños por empuje :
38 Varita - Criterio 2 Daños críticos :
38 Varita daños con trampas :
38 Varita Potencia Trampas :
38 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
43 Varita resistencia al aire :
44 Varita resistencia neutral :
42 Varita % resistencia a la tierra :
43 Varita % resistencia al fuego :
43 Varita % resistencia al agua :
42 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
42 Varita Resistencia Críticos- :
39 Varita resistencia al empuje :
38 Varita res. tierra en JcJ :
38 Varita res. fuego en JcJ :
38 Varita res. agua en JcJ :
38 Varita res. aire en JcJ :
38 Varita res. neutral en JcJ :
38 Varita % res. tierra en JcJ :
38 Varita % res. fuego en JcJ :
38 Varita % res. agua en JcJ :
38 Varita % res. aire en JcJ :
38 Varita % Res. Neutral JcJ :
38 Varita EfectosSuerte :
220 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
340 Varita Daños (neutral) :
359 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
221 Varita Dañosdaños de tierra :
221 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
226 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
223 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
223 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
221 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita EfectosSuerte :
197 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
199 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
197 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
198 Varita Dañosdaños de tierra :
198 Varita daños de fuego :
199 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
199 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
197 Varita - Criterio 2 Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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