![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 187](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_187.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sram agua/suerte de nivel 187 para "daños neutrales" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram agua de nivel 187 para suerte, daños neutrales y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y inteligencia.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
132 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
122 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo - Criterio 3 Suerte :
218 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
227 Martillo prospección :
226 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
221 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
222 Martillo % resistencia al agua :
220 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo EfectosSuerte :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
117 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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