¿ Cuál varita para un Sram Agua/Suerte de nivel 183 para "invocaciones" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram agua de nivel 183 para suerte, invocaciones y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y roba pdv (aire)
sin las armas etéreas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
5 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (neutral) :
52 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
6 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
10 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
9 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
10 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosSuerte :
14 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
14 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
14 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
55 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
14 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Varita Dañosdaños de tierra :
15 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
14 Varita Daños críticos :
14 Varita daños con trampas :
14 Varita Potencia Trampas :
14 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Varita resistencia al fuego :
20 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
17 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita % resistencia al agua :
17 Varita % resistencia al aire :
18 Varita % resistencia neutral :
18 Varita Resistencia Críticos- :
15 Varita resistencia al empuje :
14 Varita res. tierra en JcJ :
14 Varita res. fuego en JcJ :
14 Varita res. agua en JcJ :
14 Varita res. aire en JcJ :
14 Varita res. neutral en JcJ :
14 Varita % res. tierra en JcJ :
14 Varita % res. fuego en JcJ :
14 Varita % res. agua en JcJ :
14 Varita % res. aire en JcJ :
14 Varita % Res. Neutral JcJ :
14 Varita EfectosSuerte :
13 Varita - Criterio 1 invocaciones :
13 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
16 Varita Daños (neutral) :
54 Varita Roba PdV (tierra) :
15 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (neutral) :
14 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
14 Varita daños neutrales :
14 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
18 Varita resistencia al aire :
18 Varita resistencia neutral :
16 Varita % resistencia a la tierra :
16 Varita % resistencia al fuego :
16 Varita % resistencia al agua :
16 Varita % resistencia al aire :
17 Varita % resistencia neutral :
16 Varita Resistencia Críticos- :
14 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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