¿ Cuál varita para un Sram Agua/Suerte de nivel 152 para "Vitalidad" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram agua de nivel 152 para suerte, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
209 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
316 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita EfectosSuerte :
194 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
194 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita ArmasDaños (tierra) :
218 Varita Daños (fuego) :
316 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
194 Varita Roba PdV (aire) :
196 Varita Roba PdV (neutral) :
195 Varita Dañosdaños de tierra :
194 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
194 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Varita resistencia al fuego :
200 Varita resistencia al agua :
199 Varita resistencia al aire :
199 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
196 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
197 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita EfectosSuerte :
326 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
326 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
326 Varita al retiro de PM :
326 Varita Esquiva Pérdidas PM :
326 Varita ArmasDaños (tierra) :
343 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
409 Varita Roba PdV (tierra) :
326 Varita Roba PdV (fuego) :
328 Varita Roba PdV (agua) :
326 Varita Roba PdV (aire) :
327 Varita Roba PdV (neutral) :
326 Varita Dañosdaños de tierra :
326 Varita daños de fuego :
326 Varita daños de agua :
326 Varita daños de aire :
326 Varita daños neutrales :
326 Varita Reenvía daños :
326 Varita daños por empuje :
326 Varita Daños críticos :
326 Varita daños con trampas :
326 Varita Potencia Trampas :
326 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
327 Varita resistencia al fuego :
331 Varita resistencia al agua :
331 Varita resistencia al aire :
331 Varita resistencia neutral :
328 Varita % resistencia a la tierra :
327 Varita % resistencia al fuego :
327 Varita % resistencia al agua :
328 Varita % resistencia al aire :
327 Varita % resistencia neutral :
328 Varita Resistencia Críticos- :
326 Varita resistencia al empuje :
326 Varita res. tierra en JcJ :
326 Varita res. fuego en JcJ :
326 Varita res. agua en JcJ :
326 Varita res. aire en JcJ :
326 Varita res. neutral en JcJ :
326 Varita % res. tierra en JcJ :
326 Varita % res. fuego en JcJ :
326 Varita % res. agua en JcJ :
326 Varita % res. aire en JcJ :
326 Varita % Res. Neutral JcJ :
326 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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