¿ Cuál martillo para un Sram agua/suerte de nivel 144 para "Daños (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram agua de nivel 144 para suerte, daños (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
248 Martillo invocaciones :
167 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
298 Martillo Daños (agua) :
203 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
353 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
159 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
277 Martillo Suerte :
186 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
198 Martillo prospección :
190 Martillo al retiro de PA :
186 Martillo Esquiva pérdidas PA :
186 Martillo al retiro de PM :
186 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
186 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
314 Martillo Daños (agua) :
209 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
187 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
186 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
190 Martillo Dañosdaños de tierra :
186 Martillo daños de fuego :
186 Martillo daños de agua :
186 Martillo daños de aire :
186 Martillo daños neutrales :
188 Martillo Reenvía daños :
186 Martillo daños por empuje :
186 Martillo Daños críticos :
186 Martillo daños con trampas :
186 Martillo Potencia Trampas :
186 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
187 Martillo resistencia al aire :
187 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
186 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
186 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
186 Martillo resistencia al empuje :
186 Martillo res. tierra en JcJ :
186 Martillo res. fuego en JcJ :
186 Martillo res. agua en JcJ :
186 Martillo res. aire en JcJ :
186 Martillo res. neutral en JcJ :
186 Martillo % res. tierra en JcJ :
186 Martillo % res. fuego en JcJ :
186 Martillo % res. agua en JcJ :
186 Martillo % res. aire en JcJ :
186 Martillo % Res. Neutral JcJ :
186 Martillo EfectosInteligencia :
255 Martillo Suerte :
159 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
171 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
159 Martillo Esquiva pérdidas PA :
159 Martillo al retiro de PM :
159 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (fuego) :
287 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (aire) :
159 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
313 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
162 Martillo Roba PdV (agua) :
159 Martillo Roba PdV (aire) :
159 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
159 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
159 Martillo daños neutrales :
162 Martillo Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
159 Martillo Daños críticos :
159 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Martillo resistencia al fuego :
161 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
159 Martillo resistencia neutral :
165 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
162 Martillo % resistencia al agua :
160 Martillo % resistencia al aire :
159 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
159 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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