¿ Cuál arco para un Sram agua/suerte de nivel 139 para "Daños críticos" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor arco para un sram agua de nivel 139 para suerte, daños críticos y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 127Efectos
Suerte : 54..105Agilidad : 29..55Vitalidad : 9..15Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 141Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 100Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
2 Arco ArmasDaños (neutral) :
181 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco DañosDaños críticos :
1 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
7 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
2 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
4 Arco % resistencia al aire :
4 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosSuerte :
160 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
160 Arco al retiro de PM :
160 Arco Esquiva Pérdidas PM :
161 Arco ArmasDaños (neutral) :
287 Arco Roba PdV (tierra) :
160 Arco Roba PdV (fuego) :
162 Arco Roba PdV (agua) :
160 Arco Roba PdV (aire) :
163 Arco Roba PdV (neutral) :
161 Arco Dañosdaños de tierra :
160 Arco daños neutrales :
160 Arco daños por empuje :
160 Arco daños con trampas :
160 Arco Potencia Trampas :
160 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
166 Arco resistencia al agua :
164 Arco resistencia al aire :
164 Arco resistencia neutral :
166 Arco % resistencia a la tierra :
161 Arco % resistencia al fuego :
161 Arco % resistencia al agua :
162 Arco % resistencia al aire :
163 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
160 Arco resistencia al empuje :
160 Arco res. tierra en JcJ :
160 Arco res. fuego en JcJ :
160 Arco res. agua en JcJ :
160 Arco res. aire en JcJ :
160 Arco res. neutral en JcJ :
160 Arco % res. tierra en JcJ :
160 Arco % res. fuego en JcJ :
160 Arco % res. agua en JcJ :
160 Arco % res. aire en JcJ :
160 Arco % Res. Neutral JcJ :
160 Arco EfectosSuerte :
161 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
161 Arco al retiro de PM :
161 Arco Esquiva Pérdidas PM :
162 Arco ArmasDaños (neutral) :
287 Arco Roba PdV (tierra) :
161 Arco Roba PdV (fuego) :
163 Arco Roba PdV (agua) :
161 Arco Roba PdV (aire) :
163 Arco Roba PdV (neutral) :
162 Arco Dañosdaños de tierra :
161 Arco daños neutrales :
161 Arco daños por empuje :
161 Arco Daños críticos :
161 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
161 Arco Potencia Trampas :
161 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Arco resistencia al fuego :
167 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
167 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
163 Arco Resistencia Críticos- :
161 Arco resistencia al empuje :
161 Arco res. tierra en JcJ :
161 Arco res. fuego en JcJ :
161 Arco res. agua en JcJ :
161 Arco res. aire en JcJ :
161 Arco res. neutral en JcJ :
161 Arco % res. tierra en JcJ :
161 Arco % res. fuego en JcJ :
161 Arco % res. agua en JcJ :
161 Arco % res. aire en JcJ :
161 Arco % Res. Neutral JcJ :
161 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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