¿ Cuál martillo para un Sram agua/suerte de nivel 131 para "daños (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram agua de nivel 131 para suerte, daños (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y daños (fuego).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
263 Martillo invocaciones :
228 Martillo prospección :
228 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
221 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
221 Martillo ArmasDaños (tierra) :
221 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
221 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
264 Martillo Daños (aire) :
279 Martillo Daños (neutral) :
394 Martillo Roba PdV (tierra) :
222 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
223 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Roba PdV (neutral) :
224 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
221 Martillo daños por empuje :
221 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
221 Martillo Potencia Trampas :
221 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
221 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
221 Martillo res. fuego en JcJ :
221 Martillo res. agua en JcJ :
221 Martillo res. aire en JcJ :
221 Martillo res. neutral en JcJ :
221 Martillo % res. tierra en JcJ :
221 Martillo % res. fuego en JcJ :
221 Martillo % res. agua en JcJ :
221 Martillo % res. aire en JcJ :
221 Martillo % Res. Neutral JcJ :
221 Martillo EfectosInteligencia :
259 Martillo Suerte :
214 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
222 Martillo prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
214 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (fuego) :
214 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Daños (neutral) :
352 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
214 Martillo Roba PdV (aire) :
214 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
214 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
214 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
215 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
214 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
214 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo EfectosInteligencia :
253 Martillo Suerte :
168 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
180 Martillo prospección :
171 Martillo al retiro de PA :
168 Martillo Esquiva pérdidas PA :
168 Martillo al retiro de PM :
168 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
168 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
169 Martillo Roba PdV (fuego) :
171 Martillo Roba PdV (agua) :
168 Martillo Roba PdV (aire) :
168 Martillo Roba PdV (neutral) :
172 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
168 Martillo daños de agua :
168 Martillo daños de aire :
168 Martillo daños neutrales :
170 Martillo Reenvía daños :
168 Martillo daños por empuje :
168 Martillo Daños críticos :
168 Martillo daños con trampas :
168 Martillo Potencia Trampas :
168 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Martillo resistencia al fuego :
170 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
168 Martillo % resistencia al fuego :
171 Martillo % resistencia al agua :
169 Martillo % resistencia al aire :
168 Martillo % resistencia neutral :
169 Martillo Resistencia Críticos- :
168 Martillo resistencia al empuje :
168 Martillo res. tierra en JcJ :
168 Martillo res. fuego en JcJ :
168 Martillo res. agua en JcJ :
168 Martillo res. aire en JcJ :
168 Martillo res. neutral en JcJ :
168 Martillo % res. tierra en JcJ :
168 Martillo % res. fuego en JcJ :
168 Martillo % res. agua en JcJ :
168 Martillo % res. aire en JcJ :
168 Martillo % Res. Neutral JcJ :
168 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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