¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 128 para "daños de agua" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram agua de nivel 128 para Suerte, daños de agua y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de agua y Daños (tierra)
sin los objetos con condiciones.
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala ArmasDaños (tierra) :
1 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños de agua :
1 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala EfectosSuerte :
7 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Pala Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala ArmasDaños (tierra) :
7 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
7 Pala Dañosdaños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
7 Pala resistencia neutral :
7 Pala % resistencia a la tierra :
8 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
8 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala EfectosSuerte :
6 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
7 Pala Esquiva Pérdidas PM :
6 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Pala Roba PdV (neutral) :
6 Pala Dañosdaños de agua :
6 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
6 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
6 Pala resistencia al agua :
6 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
6 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
6 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
6 Pala % resistencia neutral :
6 Pala Resistencia Críticos- :
6 Pala resistencia al empuje :
6 Pala res. tierra en JcJ :
6 Pala res. fuego en JcJ :
6 Pala res. neutral en JcJ :
6 Pala % res. tierra en JcJ :
6 Pala % res. fuego en JcJ :
6 Pala % res. agua en JcJ :
6 Pala % res. aire en JcJ :
6 Pala % Res. Neutral JcJ :
6 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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