¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 126 para "daños" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram agua de nivel 126 para suerte, daños y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y daños (fuego).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
769 Armas Esquiva Pérdidas PM :
768 Armas ArmasDaños (tierra) :
1327 Armas Daños (fuego) :
765 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2130 Armas Roba PdV (tierra) :
768 Armas Roba PdV (fuego) :
780 Armas Roba PdV (agua) :
777 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
776 Armas Dañosdaños de tierra :
772 Armas daños de fuego :
769 Armas daños neutrales :
769 Armas daños :
765 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
768 Armas Daños críticos :
767 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
783 Armas resistencia al fuego :
782 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
780 Armas resistencia neutral :
784 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
772 Armas % resistencia al agua :
772 Armas % resistencia al aire :
774 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
767 Armas resistencia al empuje :
768 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas EfectosSuerte :
1555 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1555 Armas Esquiva pérdidas PA :
1556 Armas al retiro de PM :
1557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1558 Armas ArmasDaños (tierra) :
1981 Armas Daños (fuego) :
1555 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2602 Armas Roba PdV (tierra) :
1560 Armas Roba PdV (fuego) :
1572 Armas Roba PdV (agua) :
1557 Armas Roba PdV (aire) :
1564 Armas Roba PdV (neutral) :
1570 Armas Dañosdaños de tierra :
1562 Armas daños de fuego :
1558 Armas daños de agua :
1559 Armas daños de aire :
1561 Armas daños neutrales :
1559 Armas Reenvía daños :
1555 Armas daños por empuje :
1557 Armas Daños críticos :
1556 Armas daños con trampas :
1556 Armas Potencia Trampas :
1556 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1570 Armas resistencia al fuego :
1572 Armas resistencia al agua :
1569 Armas resistencia al aire :
1568 Armas resistencia neutral :
1572 Armas % resistencia a la tierra :
1558 Armas % resistencia al fuego :
1562 Armas % resistencia al agua :
1562 Armas % resistencia al aire :
1566 Armas % resistencia neutral :
1563 Armas Resistencia Críticos- :
1556 Armas resistencia al empuje :
1557 Armas res. tierra en JcJ :
1555 Armas res. fuego en JcJ :
1555 Armas res. agua en JcJ :
1555 Armas res. aire en JcJ :
1555 Armas res. neutral en JcJ :
1555 Armas % res. tierra en JcJ :
1555 Armas % res. fuego en JcJ :
1555 Armas % res. agua en JcJ :
1555 Armas % res. aire en JcJ :
1555 Armas % Res. Neutral JcJ :
1555 Armas EfectosSuerte :
1051 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1051 Armas Esquiva pérdidas PA :
1052 Armas al retiro de PM :
1054 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1055 Armas ArmasDaños (tierra) :
1499 Armas Daños (neutral) :
2078 Armas Roba PdV (tierra) :
1055 Armas Roba PdV (fuego) :
1066 Armas Roba PdV (agua) :
1053 Armas Roba PdV (aire) :
1058 Armas Roba PdV (neutral) :
1061 Armas Dañosdaños de tierra :
1058 Armas daños de fuego :
1057 Armas daños de agua :
1055 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1056 Armas daños :
1051 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1051 Armas daños por empuje :
1053 Armas Daños críticos :
1051 Armas daños con trampas :
1051 Armas Potencia Trampas :
1051 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1071 Armas resistencia al fuego :
1071 Armas resistencia al agua :
1068 Armas resistencia al aire :
1067 Armas resistencia neutral :
1074 Armas % resistencia a la tierra :
1054 Armas % resistencia al fuego :
1059 Armas % resistencia al agua :
1057 Armas % resistencia al aire :
1062 Armas % resistencia neutral :
1058 Armas Resistencia Críticos- :
1053 Armas resistencia al empuje :
1053 Armas res. tierra en JcJ :
1051 Armas res. fuego en JcJ :
1051 Armas res. agua en JcJ :
1051 Armas res. aire en JcJ :
1051 Armas res. neutral en JcJ :
1051 Armas % res. tierra en JcJ :
1051 Armas % res. fuego en JcJ :
1051 Armas % res. agua en JcJ :
1051 Armas % res. aire en JcJ :
1051 Armas % Res. Neutral JcJ :
1051 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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