¿ Cuál martillo para un Sram agua/suerte de nivel 124 para "al :" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram agua de nivel 124 para Suerte, AL : y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y % resistencia neutral.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
470 Martillo invocaciones :
470 Martillo prospección :
470 Martillo al retiro de PA :
470 Martillo Esquiva pérdidas PA :
470 Martillo al retiro de PM :
470 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
470 Martillo ArmasDaños (tierra) :
470 Martillo Daños (fuego) :
470 Martillo Daños (agua) :
470 Martillo Daños (aire) :
470 Martillo Daños (neutral) :
470 Martillo Roba PdV (tierra) :
470 Martillo Roba PdV (fuego) :
470 Martillo Roba PdV (agua) :
470 Martillo Roba PdV (aire) :
470 Martillo Roba PdV (neutral) :
470 Martillo AL : :
470 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
470 Martillo daños de fuego :
470 Martillo daños de agua :
470 Martillo daños de aire :
470 Martillo daños neutrales :
470 Martillo Reenvía daños :
470 Martillo daños por empuje :
470 Martillo Daños críticos :
470 Martillo daños con trampas :
470 Martillo Potencia Trampas :
470 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Martillo resistencia al fuego :
470 Martillo resistencia al agua :
470 Martillo resistencia al aire :
470 Martillo resistencia neutral :
470 Martillo % resistencia a la tierra :
470 Martillo % resistencia al fuego :
470 Martillo % resistencia al agua :
470 Martillo % resistencia al aire :
470 Martillo % resistencia neutral :
470 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
470 Martillo resistencia al empuje :
470 Martillo res. tierra en JcJ :
470 Martillo res. fuego en JcJ :
470 Martillo res. agua en JcJ :
470 Martillo res. aire en JcJ :
470 Martillo res. neutral en JcJ :
470 Martillo % res. tierra en JcJ :
470 Martillo % res. fuego en JcJ :
470 Martillo % res. agua en JcJ :
470 Martillo % res. aire en JcJ :
470 Martillo % Res. Neutral JcJ :
470 Martillo EfectosInteligencia :
167 Martillo Suerte :
78 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
78 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
78 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
158 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
105 Martillo Daños (aire) :
129 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
79 Martillo Roba PdV (fuego) :
81 Martillo Roba PdV (agua) :
78 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
79 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
78 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
81 Martillo Reenvía daños :
78 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
78 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Martillo resistencia al fuego :
79 Martillo resistencia al agua :
79 Martillo resistencia al aire :
79 Martillo resistencia neutral :
83 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
80 Martillo % resistencia al agua :
79 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
78 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
78 Martillo resistencia al empuje :
78 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo EfectosInteligencia :
470 Martillo Suerte :
470 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
470 Martillo prospección :
470 Martillo al retiro de PA :
470 Martillo Esquiva pérdidas PA :
470 Martillo al retiro de PM :
470 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
470 Martillo ArmasDaños (tierra) :
470 Martillo Daños (fuego) :
470 Martillo Daños (agua) :
470 Martillo Daños (aire) :
470 Martillo Daños (neutral) :
470 Martillo Roba PdV (tierra) :
470 Martillo Roba PdV (fuego) :
470 Martillo Roba PdV (agua) :
470 Martillo Roba PdV (aire) :
470 Martillo Roba PdV (neutral) :
470 Martillo AL : :
470 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
470 Martillo daños de fuego :
470 Martillo daños de agua :
470 Martillo daños de aire :
470 Martillo daños neutrales :
470 Martillo Reenvía daños :
470 Martillo daños por empuje :
470 Martillo Daños críticos :
470 Martillo daños con trampas :
470 Martillo Potencia Trampas :
470 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Martillo resistencia al fuego :
470 Martillo resistencia al agua :
470 Martillo resistencia al aire :
470 Martillo resistencia neutral :
470 Martillo % resistencia a la tierra :
470 Martillo % resistencia al fuego :
470 Martillo % resistencia al agua :
470 Martillo % resistencia al aire :
470 Martillo Resistencia Críticos- :
470 Martillo resistencia al empuje :
470 Martillo res. tierra en JcJ :
470 Martillo res. fuego en JcJ :
470 Martillo res. agua en JcJ :
470 Martillo res. aire en JcJ :
470 Martillo res. neutral en JcJ :
470 Martillo % res. tierra en JcJ :
470 Martillo % res. fuego en JcJ :
470 Martillo % res. agua en JcJ :
470 Martillo % res. aire en JcJ :
470 Martillo % Res. Neutral JcJ :
470 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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