¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 122 para "Inteligencia" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram agua de nivel 122 para suerte, inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y daños (agua).
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
225 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
225 Pala Esquiva pérdidas PA :
226 Pala al retiro de PM :
226 Pala Esquiva Pérdidas PM :
225 Pala ArmasDaños (agua) :
225 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
305 Pala Roba PdV (tierra) :
225 Pala Roba PdV (fuego) :
225 Pala Roba PdV (agua) :
228 Pala Roba PdV (aire) :
226 Pala Roba PdV (neutral) :
225 Pala Dañosdaños de tierra :
225 Pala daños neutrales :
225 Pala daños por empuje :
226 Pala daños con trampas :
225 Pala Potencia Trampas :
225 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Pala resistencia al fuego :
225 Pala resistencia al agua :
225 Pala resistencia al aire :
225 Pala resistencia neutral :
226 Pala % resistencia a la tierra :
226 Pala % resistencia al fuego :
225 Pala % resistencia al agua :
226 Pala % resistencia al aire :
225 Pala % resistencia neutral :
225 Pala Resistencia Críticos- :
225 Pala resistencia al empuje :
225 Pala res. tierra en JcJ :
225 Pala res. fuego en JcJ :
225 Pala res. agua en JcJ :
225 Pala res. aire en JcJ :
225 Pala res. neutral en JcJ :
225 Pala % res. tierra en JcJ :
225 Pala % res. fuego en JcJ :
225 Pala % res. agua en JcJ :
225 Pala % res. aire en JcJ :
225 Pala % Res. Neutral JcJ :
225 Pala EfectosSuerte :
257 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Pala Esquiva pérdidas PA :
258 Pala al retiro de PM :
259 Pala Esquiva Pérdidas PM :
257 Pala ArmasDaños (agua) :
257 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
331 Pala Roba PdV (tierra) :
257 Pala Roba PdV (fuego) :
257 Pala Roba PdV (agua) :
257 Pala Roba PdV (aire) :
258 Pala Roba PdV (neutral) :
257 Pala Dañosdaños de tierra :
257 Pala daños neutrales :
257 Pala daños por empuje :
258 Pala daños con trampas :
257 Pala Potencia Trampas :
257 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Pala resistencia al fuego :
257 Pala resistencia al agua :
257 Pala resistencia al aire :
257 Pala resistencia neutral :
257 Pala % resistencia a la tierra :
258 Pala % resistencia al fuego :
257 Pala % resistencia al agua :
258 Pala % resistencia al aire :
257 Pala % resistencia neutral :
257 Pala Resistencia Críticos- :
257 Pala resistencia al empuje :
257 Pala res. tierra en JcJ :
257 Pala res. fuego en JcJ :
257 Pala res. agua en JcJ :
257 Pala res. aire en JcJ :
257 Pala res. neutral en JcJ :
257 Pala % res. tierra en JcJ :
257 Pala % res. fuego en JcJ :
257 Pala % res. agua en JcJ :
257 Pala % res. aire en JcJ :
257 Pala % Res. Neutral JcJ :
257 Pala EfectosInteligencia :
240 Pala - Criterio 2 Suerte :
240 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Pala Esquiva pérdidas PA :
241 Pala al retiro de PM :
241 Pala Esquiva Pérdidas PM :
240 Pala ArmasDaños (neutral) :
290 Pala Roba PdV (tierra) :
240 Pala Roba PdV (fuego) :
240 Pala Roba PdV (agua) :
241 Pala Roba PdV (aire) :
241 Pala Roba PdV (neutral) :
240 Pala Dañosdaños de tierra :
240 Pala daños neutrales :
240 Pala daños por empuje :
241 Pala daños con trampas :
240 Pala Potencia Trampas :
240 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Pala resistencia al fuego :
240 Pala resistencia al agua :
240 Pala resistencia al aire :
240 Pala resistencia neutral :
240 Pala % resistencia a la tierra :
241 Pala % resistencia al fuego :
240 Pala % resistencia al agua :
241 Pala % resistencia al aire :
240 Pala % resistencia neutral :
240 Pala Resistencia Críticos- :
240 Pala resistencia al empuje :
240 Pala res. tierra en JcJ :
240 Pala res. fuego en JcJ :
240 Pala res. agua en JcJ :
240 Pala res. aire en JcJ :
240 Pala res. neutral en JcJ :
240 Pala % res. tierra en JcJ :
240 Pala % res. fuego en JcJ :
240 Pala % res. agua en JcJ :
240 Pala % res. aire en JcJ :
240 Pala % Res. Neutral JcJ :
240 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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