¿ Cuál arco para un Sram agua/suerte de nivel 120 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una sram agua de nivel 120 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 46..90Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 35Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Suerte : 23..65Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 29..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
119 Arco Esquiva pérdidas PA :
119 Arco al retiro de PM :
119 Arco Esquiva Pérdidas PM :
120 Arco ArmasDaños (aire) :
119 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
278 Arco Roba PdV (tierra) :
119 Arco Roba PdV (fuego) :
121 Arco Roba PdV (agua) :
120 Arco Roba PdV (aire) :
121 Arco Roba PdV (neutral) :
120 Arco Dañosdaños de tierra :
119 Arco daños neutrales :
119 Arco daños por empuje :
119 Arco daños con trampas :
119 Arco Potencia Trampas :
119 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
124 Arco resistencia al aire :
124 Arco resistencia neutral :
125 Arco % resistencia a la tierra :
119 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
120 Arco % resistencia al aire :
122 Arco % resistencia neutral :
120 Arco Resistencia Críticos- :
119 Arco resistencia al empuje :
120 Arco res. tierra en JcJ :
119 Arco res. fuego en JcJ :
119 Arco res. agua en JcJ :
119 Arco res. aire en JcJ :
119 Arco res. neutral en JcJ :
119 Arco % res. tierra en JcJ :
119 Arco % res. fuego en JcJ :
119 Arco % res. agua en JcJ :
119 Arco % res. aire en JcJ :
119 Arco % Res. Neutral JcJ :
119 Arco EfectosSuerte :
129 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Arco Esquiva pérdidas PA :
129 Arco al retiro de PM :
129 Arco Esquiva Pérdidas PM :
130 Arco ArmasDaños (neutral) :
248 Arco Roba PdV (tierra) :
129 Arco Roba PdV (fuego) :
131 Arco Roba PdV (agua) :
129 Arco Roba PdV (aire) :
131 Arco Roba PdV (neutral) :
130 Arco Dañosdaños de tierra :
129 Arco daños neutrales :
129 Arco daños por empuje :
129 Arco daños con trampas :
129 Arco Potencia Trampas :
129 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Arco resistencia al fuego :
134 Arco resistencia al agua :
133 Arco resistencia al aire :
133 Arco resistencia neutral :
135 Arco % resistencia a la tierra :
129 Arco % resistencia al fuego :
130 Arco % resistencia al agua :
130 Arco % resistencia al aire :
132 Arco % resistencia neutral :
130 Arco Resistencia Críticos- :
129 Arco resistencia al empuje :
129 Arco res. tierra en JcJ :
129 Arco res. fuego en JcJ :
129 Arco res. agua en JcJ :
129 Arco res. aire en JcJ :
129 Arco res. neutral en JcJ :
129 Arco % res. tierra en JcJ :
129 Arco % res. fuego en JcJ :
129 Arco % res. agua en JcJ :
129 Arco % res. aire en JcJ :
129 Arco % Res. Neutral JcJ :
129 Arco Criterio 3
EfectosSuerte :
208 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Arco Esquiva pérdidas PA :
208 Arco al retiro de PM :
208 Arco Esquiva Pérdidas PM :
209 Arco ArmasDaños (aire) :
208 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
326 Arco Roba PdV (tierra) :
208 Arco Roba PdV (fuego) :
210 Arco Roba PdV (agua) :
208 Arco Roba PdV (aire) :
210 Arco Roba PdV (neutral) :
209 Arco Dañosdaños de tierra :
208 Arco daños neutrales :
208 Arco daños por empuje :
208 Arco daños con trampas :
208 Arco Potencia Trampas :
208 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Arco resistencia al fuego :
213 Arco resistencia al agua :
212 Arco resistencia al aire :
212 Arco resistencia neutral :
214 Arco % resistencia a la tierra :
208 Arco % resistencia al fuego :
209 Arco % resistencia al agua :
209 Arco % resistencia al aire :
211 Arco % resistencia neutral :
209 Arco Resistencia Críticos- :
208 Arco resistencia al empuje :
208 Arco res. tierra en JcJ :
208 Arco res. fuego en JcJ :
208 Arco res. agua en JcJ :
208 Arco res. aire en JcJ :
208 Arco res. neutral en JcJ :
208 Arco % res. tierra en JcJ :
208 Arco % res. fuego en JcJ :
208 Arco % res. agua en JcJ :
208 Arco % res. aire en JcJ :
208 Arco % Res. Neutral JcJ :
208 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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