¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 116 para "daños de aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram agua de nivel 116 para suerte, daños de aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de aire y iniciativa.
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasDaños (neutral) :
111 Pala Roba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños de aire :
5 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
6 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosSuerte :
164 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
164 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
164 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
164 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
165 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
164 Pala Dañosdaños de tierra :
164 Pala daños neutrales :
164 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Pala resistencia al fuego :
164 Pala resistencia al agua :
164 Pala resistencia al aire :
164 Pala resistencia neutral :
164 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
164 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
164 Pala Resistencia Críticos- :
164 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala EfectosSuerte :
165 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
165 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños de aire :
165 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
165 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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