¿ Cuál varita para un Sram agua/suerte de nivel 112 para "al" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram agua de nivel 112 para suerte, al y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al y daños por empuje.
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 98Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 85Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
4 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita Daños (fuego) :
146 Varita Daños (neutral) :
157 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosSuerte :
130 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Varita Esquiva pérdidas PA :
130 Varita al retiro de PM :
130 Varita Esquiva Pérdidas PM :
130 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
236 Varita Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (fuego) :
137 Varita Roba PdV (agua) :
130 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
130 Varita Dañosdaños de tierra :
130 Varita daños de fuego :
130 Varita daños de agua :
130 Varita daños de aire :
130 Varita daños neutrales :
130 Varita Reenvía daños :
130 Varita daños por empuje :
130 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
130 Varita daños con trampas :
130 Varita Potencia Trampas :
130 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
135 Varita resistencia al agua :
135 Varita resistencia al aire :
135 Varita resistencia neutral :
133 Varita % resistencia a la tierra :
131 Varita % resistencia al fuego :
131 Varita % resistencia al agua :
132 Varita % resistencia al aire :
131 Varita % resistencia neutral :
132 Varita Resistencia Críticos- :
130 Varita resistencia al empuje :
130 Varita res. tierra en JcJ :
130 Varita res. fuego en JcJ :
130 Varita res. agua en JcJ :
130 Varita res. aire en JcJ :
130 Varita res. neutral en JcJ :
130 Varita % res. tierra en JcJ :
130 Varita % res. fuego en JcJ :
130 Varita % res. agua en JcJ :
130 Varita % res. aire en JcJ :
130 Varita % Res. Neutral JcJ :
130 Varita EfectosSuerte :
132 Varita - Criterio 1 Al :
132 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Varita Esquiva pérdidas PA :
132 Varita al retiro de PM :
132 Varita Esquiva Pérdidas PM :
132 Varita ArmasDaños (tierra) :
152 Varita Daños (fuego) :
231 Varita Daños (neutral) :
236 Varita Roba PdV (tierra) :
133 Varita Roba PdV (fuego) :
139 Varita Roba PdV (agua) :
132 Varita Roba PdV (aire) :
133 Varita Roba PdV (neutral) :
132 Varita Dañosdaños de tierra :
132 Varita daños de fuego :
132 Varita daños de agua :
132 Varita daños de aire :
132 Varita daños neutrales :
132 Varita Reenvía daños :
132 Varita Daños críticos :
132 Varita daños con trampas :
132 Varita Potencia Trampas :
132 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Varita resistencia al fuego :
137 Varita resistencia al agua :
137 Varita resistencia al aire :
137 Varita resistencia neutral :
135 Varita % resistencia a la tierra :
133 Varita % resistencia al fuego :
133 Varita % resistencia al agua :
134 Varita % resistencia al aire :
133 Varita % resistencia neutral :
134 Varita Resistencia Críticos- :
132 Varita resistencia al empuje :
132 Varita res. tierra en JcJ :
132 Varita res. fuego en JcJ :
132 Varita res. agua en JcJ :
132 Varita res. aire en JcJ :
132 Varita res. neutral en JcJ :
132 Varita % res. tierra en JcJ :
132 Varita % res. fuego en JcJ :
132 Varita % res. agua en JcJ :
132 Varita % res. aire en JcJ :
132 Varita % Res. Neutral JcJ :
132 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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