¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 110 para "huida" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram agua de nivel 110 para suerte, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños (fuego).
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
632 Armas Esquiva pérdidas PA :
633 Armas al retiro de PM :
634 Armas Esquiva Pérdidas PM :
634 Armas huida :
632 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1107 Armas Daños (fuego) :
632 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1890 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
642 Armas Roba PdV (agua) :
639 Armas Roba PdV (aire) :
640 Armas Roba PdV (neutral) :
645 Armas Dañosdaños de tierra :
637 Armas daños de fuego :
634 Armas daños neutrales :
635 Armas daños por empuje :
633 Armas Daños críticos :
633 Armas daños con trampas :
633 Armas Potencia Trampas :
633 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
648 Armas resistencia al fuego :
645 Armas resistencia al agua :
646 Armas resistencia al aire :
644 Armas resistencia neutral :
649 Armas % resistencia a la tierra :
635 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
637 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
637 Armas Resistencia Críticos- :
633 Armas resistencia al empuje :
634 Armas res. tierra en JcJ :
632 Armas res. fuego en JcJ :
632 Armas res. agua en JcJ :
632 Armas res. aire en JcJ :
632 Armas res. neutral en JcJ :
632 Armas % res. tierra en JcJ :
632 Armas % res. fuego en JcJ :
632 Armas % res. agua en JcJ :
632 Armas % res. aire en JcJ :
632 Armas % Res. Neutral JcJ :
632 Armas EfectosSuerte :
1338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1339 Armas al retiro de PM :
1340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1341 Armas ArmasDaños (tierra) :
1708 Armas Daños (fuego) :
1338 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2295 Armas Roba PdV (tierra) :
1343 Armas Roba PdV (fuego) :
1349 Armas Roba PdV (agua) :
1340 Armas Roba PdV (aire) :
1346 Armas Roba PdV (neutral) :
1349 Armas Dañosdaños de tierra :
1345 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1342 Armas daños de aire :
1344 Armas daños neutrales :
1342 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1340 Armas Daños críticos :
1339 Armas daños con trampas :
1339 Armas Potencia Trampas :
1339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1351 Armas resistencia al fuego :
1350 Armas resistencia al agua :
1351 Armas resistencia al aire :
1349 Armas resistencia neutral :
1352 Armas % resistencia a la tierra :
1341 Armas % resistencia al fuego :
1341 Armas % resistencia al agua :
1343 Armas % resistencia al aire :
1343 Armas % resistencia neutral :
1343 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1340 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas EfectosSuerte :
837 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
837 Armas Esquiva pérdidas PA :
838 Armas al retiro de PM :
840 Armas Esquiva Pérdidas PM :
840 Armas huida :
837 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1232 Armas Daños (neutral) :
1800 Armas Roba PdV (tierra) :
843 Armas Roba PdV (fuego) :
848 Armas Roba PdV (agua) :
840 Armas Roba PdV (aire) :
845 Armas Roba PdV (neutral) :
849 Armas Dañosdaños de tierra :
842 Armas daños de fuego :
842 Armas daños neutrales :
841 Armas daños por empuje :
838 Armas Daños críticos :
838 Armas daños con trampas :
838 Armas Potencia Trampas :
838 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
856 Armas resistencia al fuego :
854 Armas resistencia al agua :
854 Armas resistencia al aire :
852 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
840 Armas % resistencia al fuego :
841 Armas % resistencia al agua :
843 Armas % resistencia al aire :
842 Armas % resistencia neutral :
843 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
838 Armas res. tierra en JcJ :
837 Armas res. fuego en JcJ :
837 Armas res. agua en JcJ :
837 Armas res. aire en JcJ :
837 Armas res. neutral en JcJ :
837 Armas % res. tierra en JcJ :
837 Armas % res. fuego en JcJ :
837 Armas % res. agua en JcJ :
837 Armas % res. aire en JcJ :
837 Armas % Res. Neutral JcJ :
837 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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