¿ Cuál hacha para un Sram agua/suerte de nivel 109 para "daños (neutral)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram agua de nivel 109 para Suerte, Daños (neutral) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (neutral) y Sabiduría.
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
215 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
215 Hacha Esquiva pérdidas PA :
215 Hacha al retiro de PM :
215 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
215 Hacha ArmasDaños (tierra) :
278 Hacha Daños (neutral) :
215 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
215 Hacha Roba PdV (fuego) :
216 Hacha Roba PdV (agua) :
215 Hacha Roba PdV (aire) :
215 Hacha Roba PdV (neutral) :
215 Hacha Dañosdaños de tierra :
215 Hacha daños de fuego :
215 Hacha daños neutrales :
215 Hacha daños por empuje :
215 Hacha Daños críticos :
215 Hacha daños con trampas :
215 Hacha Potencia Trampas :
215 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Hacha resistencia al fuego :
215 Hacha resistencia al agua :
215 Hacha resistencia al aire :
215 Hacha resistencia neutral :
215 Hacha % resistencia a la tierra :
215 Hacha % resistencia al fuego :
215 Hacha % resistencia al agua :
215 Hacha % resistencia al aire :
215 Hacha % resistencia neutral :
216 Hacha Resistencia Críticos- :
215 Hacha resistencia al empuje :
215 Hacha res. tierra en JcJ :
215 Hacha res. fuego en JcJ :
215 Hacha res. agua en JcJ :
215 Hacha res. aire en JcJ :
215 Hacha res. neutral en JcJ :
215 Hacha % res. tierra en JcJ :
215 Hacha % res. fuego en JcJ :
215 Hacha % res. agua en JcJ :
215 Hacha % res. aire en JcJ :
215 Hacha % Res. Neutral JcJ :
215 Hacha EfectosSuerte :
162 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
162 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Roba PdV (tierra) :
162 Hacha Roba PdV (fuego) :
163 Hacha Roba PdV (agua) :
162 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha resistencia al aire :
162 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
162 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
162 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha EfectosSuerte :
213 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Hacha Esquiva pérdidas PA :
213 Hacha al retiro de PM :
213 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
213 Hacha ArmasDaños (tierra) :
273 Hacha Daños (neutral) :
213 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (fuego) :
214 Hacha Roba PdV (agua) :
213 Hacha Roba PdV (aire) :
213 Hacha Roba PdV (neutral) :
213 Hacha Dañosdaños de tierra :
213 Hacha daños de fuego :
213 Hacha daños neutrales :
213 Hacha daños por empuje :
213 Hacha Daños críticos :
213 Hacha daños con trampas :
213 Hacha Potencia Trampas :
213 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Hacha resistencia al fuego :
213 Hacha resistencia al agua :
213 Hacha resistencia al aire :
213 Hacha resistencia neutral :
213 Hacha % resistencia a la tierra :
213 Hacha % resistencia al fuego :
213 Hacha % resistencia al agua :
213 Hacha % resistencia al aire :
213 Hacha % resistencia neutral :
214 Hacha Resistencia Críticos- :
213 Hacha resistencia al empuje :
213 Hacha res. tierra en JcJ :
213 Hacha res. fuego en JcJ :
213 Hacha res. agua en JcJ :
213 Hacha res. aire en JcJ :
213 Hacha res. neutral en JcJ :
213 Hacha % res. tierra en JcJ :
213 Hacha % res. fuego en JcJ :
213 Hacha % res. agua en JcJ :
213 Hacha % res. aire en JcJ :
213 Hacha % Res. Neutral JcJ :
213 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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