¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 104 para "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram agua de nivel 104 para suerte y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 101Efectos
Suerte : 44..85Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas Daños (neutral) :
1209 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
783 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
783 Armas Esquiva pérdidas PA :
784 Armas al retiro de PM :
785 Armas Esquiva Pérdidas PM :
786 Armas ArmasDaños (tierra) :
1152 Armas Daños (fuego) :
1275 Armas Daños (neutral) :
1706 Armas Roba PdV (tierra) :
787 Armas Roba PdV (fuego) :
791 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
790 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
790 Armas daños de fuego :
789 Armas daños neutrales :
788 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
784 Armas daños con trampas :
783 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
800 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
798 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
785 Armas % resistencia al fuego :
786 Armas % resistencia al agua :
788 Armas % resistencia al aire :
787 Armas % resistencia neutral :
787 Armas Resistencia Críticos- :
785 Armas resistencia al empuje :
785 Armas res. tierra en JcJ :
783 Armas res. fuego en JcJ :
783 Armas res. agua en JcJ :
783 Armas res. aire en JcJ :
783 Armas res. neutral en JcJ :
783 Armas % res. tierra en JcJ :
783 Armas % res. fuego en JcJ :
783 Armas % res. agua en JcJ :
783 Armas % res. aire en JcJ :
783 Armas % Res. Neutral JcJ :
783 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
783 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
783 Armas Esquiva pérdidas PA :
784 Armas al retiro de PM :
785 Armas Esquiva Pérdidas PM :
786 Armas ArmasDaños (tierra) :
1152 Armas Daños (fuego) :
1275 Armas Daños (neutral) :
1706 Armas Roba PdV (tierra) :
787 Armas Roba PdV (fuego) :
791 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
790 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
790 Armas daños de fuego :
789 Armas daños neutrales :
788 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
784 Armas daños con trampas :
783 Armas Potencia Trampas :
783 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
800 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
798 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
785 Armas % resistencia al fuego :
786 Armas % resistencia al agua :
788 Armas % resistencia al aire :
787 Armas % resistencia neutral :
787 Armas Resistencia Críticos- :
785 Armas resistencia al empuje :
785 Armas res. tierra en JcJ :
783 Armas res. fuego en JcJ :
783 Armas res. agua en JcJ :
783 Armas res. aire en JcJ :
783 Armas res. neutral en JcJ :
783 Armas % res. tierra en JcJ :
783 Armas % res. fuego en JcJ :
783 Armas % res. agua en JcJ :
783 Armas % res. aire en JcJ :
783 Armas % Res. Neutral JcJ :
783 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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