¿ Cuál varita para un Sram agua/suerte de nivel 104 para "daños (tierra)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram agua de nivel 104 para suerte, daños (tierra) y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y curas.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
33 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita curas :
33 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
33 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
164 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
33 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
33 Varita Roba PdV (aire) :
34 Varita Roba PdV (neutral) :
33 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
38 Varita resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
34 Varita % resistencia al fuego :
34 Varita % resistencia al agua :
35 Varita % resistencia al aire :
34 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita EfectosSuerte :
125 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Varita Esquiva pérdidas PA :
125 Varita al retiro de PM :
125 Varita Esquiva Pérdidas PM :
125 Varita curas :
125 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
217 Varita Daños (neutral) :
218 Varita Roba PdV (tierra) :
125 Varita Roba PdV (fuego) :
128 Varita Roba PdV (agua) :
125 Varita Roba PdV (aire) :
126 Varita Roba PdV (neutral) :
125 Varita Dañosdaños de tierra :
125 Varita daños de fuego :
125 Varita daños de agua :
125 Varita daños de aire :
125 Varita daños neutrales :
125 Varita Reenvía daños :
125 Varita daños por empuje :
125 Varita Daños críticos :
125 Varita daños con trampas :
125 Varita Potencia Trampas :
125 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita resistencia al fuego :
130 Varita resistencia al agua :
130 Varita resistencia al aire :
130 Varita resistencia neutral :
127 Varita % resistencia a la tierra :
126 Varita % resistencia al fuego :
126 Varita % resistencia al agua :
127 Varita % resistencia al aire :
126 Varita % resistencia neutral :
126 Varita Resistencia Críticos- :
125 Varita resistencia al empuje :
125 Varita res. tierra en JcJ :
125 Varita res. fuego en JcJ :
125 Varita res. agua en JcJ :
125 Varita res. aire en JcJ :
125 Varita res. neutral en JcJ :
125 Varita % res. tierra en JcJ :
125 Varita % res. fuego en JcJ :
125 Varita % res. agua en JcJ :
125 Varita % res. aire en JcJ :
125 Varita % Res. Neutral JcJ :
125 Varita EfectosSuerte :
136 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Varita Esquiva pérdidas PA :
136 Varita al retiro de PM :
136 Varita Esquiva Pérdidas PM :
136 Varita ArmasDaños (tierra) :
136 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
137 Varita Roba PdV (fuego) :
140 Varita Roba PdV (agua) :
136 Varita Roba PdV (aire) :
137 Varita Roba PdV (neutral) :
136 Varita Dañosdaños de tierra :
136 Varita daños de fuego :
136 Varita daños de agua :
136 Varita daños de aire :
136 Varita daños neutrales :
136 Varita Reenvía daños :
136 Varita daños por empuje :
136 Varita Daños críticos :
136 Varita daños con trampas :
136 Varita Potencia Trampas :
136 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Varita resistencia al fuego :
141 Varita resistencia al agua :
141 Varita resistencia al aire :
141 Varita resistencia neutral :
138 Varita % resistencia a la tierra :
137 Varita % resistencia al fuego :
137 Varita % resistencia al agua :
138 Varita % resistencia al aire :
137 Varita % resistencia neutral :
137 Varita Resistencia Críticos- :
136 Varita resistencia al empuje :
136 Varita res. tierra en JcJ :
136 Varita res. fuego en JcJ :
136 Varita res. agua en JcJ :
136 Varita res. aire en JcJ :
136 Varita res. neutral en JcJ :
136 Varita % res. tierra en JcJ :
136 Varita % res. fuego en JcJ :
136 Varita % res. agua en JcJ :
136 Varita % res. aire en JcJ :
136 Varita % Res. Neutral JcJ :
136 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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