¿ Cuáles armas para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 96 para "daños (aire)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram tierra de nivel 96 para Fuerza, Daños (aire) y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y Roba PdV (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
480 Armas Esquiva pérdidas PA :
481 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
483 Armas ArmasDaños (tierra) :
882 Armas Daños (fuego) :
1025 Armas Daños (aire) :
480 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1593 Armas Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
486 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
492 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
486 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
482 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
480 Armas Potencia Trampas :
480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
499 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
497 Armas resistencia al aire :
495 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
482 Armas % resistencia al fuego :
483 Armas % resistencia al agua :
483 Armas % resistencia al aire :
483 Armas % resistencia neutral :
483 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas resistencia al empuje :
481 Armas res. tierra en JcJ :
480 Armas res. fuego en JcJ :
480 Armas res. agua en JcJ :
480 Armas res. aire en JcJ :
480 Armas res. neutral en JcJ :
480 Armas % res. tierra en JcJ :
480 Armas % res. fuego en JcJ :
480 Armas % res. agua en JcJ :
480 Armas % res. aire en JcJ :
480 Armas % Res. Neutral JcJ :
480 Armas EfectosFuerza :
747 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
1046 Armas Daños (fuego) :
1213 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
753 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
747 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
749 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
759 Armas resistencia al agua :
759 Armas resistencia al aire :
759 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
749 Armas % resistencia neutral :
748 Armas Resistencia Críticos- :
749 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosFuerza :
1131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1131 Armas Esquiva pérdidas PA :
1132 Armas al retiro de PM :
1132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1133 Armas ArmasDaños (tierra) :
1406 Armas Daños (fuego) :
1571 Armas Daños (aire) :
1131 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1899 Armas Roba PdV (tierra) :
1131 Armas Roba PdV (fuego) :
1138 Armas Roba PdV (agua) :
1137 Armas Roba PdV (neutral) :
1141 Armas Dañosdaños de tierra :
1136 Armas daños de fuego :
1137 Armas daños de agua :
1137 Armas daños de aire :
1135 Armas daños neutrales :
1134 Armas Reenvía daños :
1131 Armas daños por empuje :
1133 Armas Daños críticos :
1132 Armas daños con trampas :
1131 Armas Potencia Trampas :
1131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1149 Armas resistencia al fuego :
1143 Armas resistencia al agua :
1142 Armas resistencia al aire :
1142 Armas resistencia neutral :
1150 Armas % resistencia a la tierra :
1133 Armas % resistencia al fuego :
1134 Armas % resistencia al agua :
1134 Armas % resistencia al aire :
1133 Armas % resistencia neutral :
1133 Armas Resistencia Críticos- :
1132 Armas resistencia al empuje :
1132 Armas res. tierra en JcJ :
1131 Armas res. fuego en JcJ :
1131 Armas res. agua en JcJ :
1131 Armas res. aire en JcJ :
1131 Armas res. neutral en JcJ :
1131 Armas % res. tierra en JcJ :
1131 Armas % res. fuego en JcJ :
1131 Armas % res. agua en JcJ :
1131 Armas % res. aire en JcJ :
1131 Armas % Res. Neutral JcJ :
1131 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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