¿ Cuál varita para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 85 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram tierra de nivel 85 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego).
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 88Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35Suerte : 26..50Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
115 Varita Esquiva pérdidas PA :
115 Varita al retiro de PM :
115 Varita Esquiva Pérdidas PM :
115 Varita ArmasDaños (tierra) :
134 Varita Daños (fuego) :
115 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
234 Varita Roba PdV (tierra) :
115 Varita Roba PdV (fuego) :
119 Varita Roba PdV (agua) :
115 Varita Roba PdV (aire) :
116 Varita Roba PdV (neutral) :
115 Varita Dañosdaños de tierra :
115 Varita daños de fuego :
115 Varita daños de agua :
115 Varita daños de aire :
115 Varita daños neutrales :
115 Varita Reenvía daños :
115 Varita daños por empuje :
115 Varita Daños críticos :
115 Varita daños con trampas :
115 Varita Potencia Trampas :
115 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Varita resistencia al fuego :
119 Varita resistencia al agua :
119 Varita resistencia al aire :
119 Varita resistencia neutral :
116 Varita % resistencia a la tierra :
115 Varita % resistencia al fuego :
115 Varita % resistencia al agua :
115 Varita % resistencia al aire :
115 Varita % resistencia neutral :
116 Varita Resistencia Críticos- :
115 Varita resistencia al empuje :
115 Varita res. tierra en JcJ :
115 Varita res. fuego en JcJ :
115 Varita res. agua en JcJ :
115 Varita res. aire en JcJ :
115 Varita res. neutral en JcJ :
115 Varita % res. tierra en JcJ :
115 Varita % res. fuego en JcJ :
115 Varita % res. agua en JcJ :
115 Varita % res. aire en JcJ :
115 Varita % Res. Neutral JcJ :
115 Varita EfectosFuerza :
89 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
93 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
90 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Varita resistencia al fuego :
89 Varita resistencia al agua :
89 Varita resistencia al aire :
89 Varita resistencia neutral :
90 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
90 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
90 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita % Res. Neutral JcJ :
89 Varita Criterio 3
EfectosFuerza :
174 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Varita Esquiva pérdidas PA :
174 Varita al retiro de PM :
174 Varita Esquiva Pérdidas PM :
174 Varita ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
174 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
251 Varita Roba PdV (tierra) :
174 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
174 Varita Roba PdV (aire) :
175 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita Dañosdaños de tierra :
174 Varita daños de fuego :
174 Varita daños de agua :
174 Varita daños de aire :
174 Varita daños neutrales :
174 Varita Reenvía daños :
174 Varita daños por empuje :
174 Varita Daños críticos :
174 Varita daños con trampas :
174 Varita Potencia Trampas :
174 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
174 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
174 Varita % resistencia al fuego :
174 Varita % resistencia al agua :
174 Varita % resistencia al aire :
174 Varita % resistencia neutral :
175 Varita Resistencia Críticos- :
174 Varita resistencia al empuje :
174 Varita res. tierra en JcJ :
174 Varita res. fuego en JcJ :
174 Varita res. agua en JcJ :
174 Varita res. aire en JcJ :
174 Varita res. neutral en JcJ :
174 Varita % res. tierra en JcJ :
174 Varita % res. fuego en JcJ :
174 Varita % res. agua en JcJ :
174 Varita % res. aire en JcJ :
174 Varita % Res. Neutral JcJ :
174 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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