¿ Cuál varita para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 81 para "daños (fuego)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram tierra de nivel 81 para fuerza, daños (fuego) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 88Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35Suerte : 26..50Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
129 Varita Daños (fuego) :
112 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
224 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
116 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
116 Varita resistencia al agua :
116 Varita resistencia al aire :
116 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
112 Varita - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita EfectosFuerza :
85 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Varita Esquiva pérdidas PA :
85 Varita al retiro de PM :
85 Varita Esquiva Pérdidas PM :
85 Varita ArmasDaños (tierra) :
101 Varita Daños (neutral) :
157 Varita Roba PdV (tierra) :
85 Varita Roba PdV (fuego) :
89 Varita Roba PdV (agua) :
85 Varita Roba PdV (aire) :
86 Varita Roba PdV (neutral) :
85 Varita Dañosdaños de tierra :
85 Varita daños de fuego :
85 Varita daños neutrales :
85 Varita daños por empuje :
85 Varita Daños críticos :
85 Varita daños con trampas :
85 Varita Potencia Trampas :
85 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Varita resistencia al fuego :
85 Varita resistencia al agua :
85 Varita resistencia al aire :
85 Varita resistencia neutral :
85 Varita % resistencia a la tierra :
85 Varita % resistencia al fuego :
85 Varita % resistencia al agua :
86 Varita % resistencia al aire :
85 Varita % resistencia neutral :
85 Varita - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
85 Varita resistencia al empuje :
85 Varita res. tierra en JcJ :
85 Varita res. fuego en JcJ :
85 Varita res. agua en JcJ :
85 Varita res. aire en JcJ :
85 Varita res. neutral en JcJ :
85 Varita % res. tierra en JcJ :
85 Varita % res. fuego en JcJ :
85 Varita % res. agua en JcJ :
85 Varita % res. aire en JcJ :
85 Varita % Res. Neutral JcJ :
85 Varita EfectosFuerza :
168 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
182 Varita Daños (fuego) :
168 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
240 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
168 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
168 Varita resistencia al aire :
168 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
168 Varita % resistencia al fuego :
168 Varita % resistencia al agua :
168 Varita % resistencia al aire :
168 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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