¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 79 para "resistencia al empuje" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram tierra de nivel 79 para fuerza, resistencia al empuje y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al empuje y % res. fuego en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 80
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 34..65Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
354 Armas Daños (neutral) :
938 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
1 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosFuerza :
594 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
594 Armas Esquiva pérdidas PA :
595 Armas al retiro de PM :
595 Armas Esquiva Pérdidas PM :
596 Armas ArmasDaños (tierra) :
845 Armas Daños (neutral) :
1246 Armas Roba PdV (tierra) :
594 Armas Roba PdV (fuego) :
599 Armas Roba PdV (agua) :
597 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
603 Armas Dañosdaños de tierra :
599 Armas daños de fuego :
600 Armas daños neutrales :
597 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
595 Armas daños con trampas :
594 Armas Potencia Trampas :
594 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
610 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
604 Armas resistencia neutral :
610 Armas % resistencia a la tierra :
594 Armas % resistencia al fuego :
594 Armas % resistencia al agua :
594 Armas % resistencia al aire :
594 Armas % resistencia neutral :
595 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas res. tierra en JcJ :
594 Armas res. fuego en JcJ :
594 Armas res. agua en JcJ :
594 Armas res. aire en JcJ :
594 Armas res. neutral en JcJ :
594 Armas % res. tierra en JcJ :
594 Armas % res. fuego en JcJ :
594 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
594 Armas % res. aire en JcJ :
594 Armas % Res. Neutral JcJ :
594 Armas EfectosFuerza :
595 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
595 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
596 Armas Esquiva Pérdidas PM :
597 Armas ArmasDaños (tierra) :
846 Armas Daños (neutral) :
1246 Armas Roba PdV (tierra) :
595 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas Dañosdaños de tierra :
599 Armas daños de fuego :
600 Armas daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
595 Armas Potencia Trampas :
595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
604 Armas resistencia al agua :
605 Armas resistencia al aire :
605 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
595 Armas % resistencia al fuego :
595 Armas % resistencia al agua :
595 Armas % resistencia al aire :
595 Armas % resistencia neutral :
596 Armas Resistencia Críticos- :
597 Armas resistencia al empuje :
595 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
595 Armas res. fuego en JcJ :
595 Armas res. agua en JcJ :
595 Armas res. aire en JcJ :
595 Armas res. neutral en JcJ :
595 Armas % res. tierra en JcJ :
595 Armas % res. agua en JcJ :
595 Armas % res. aire en JcJ :
595 Armas % Res. Neutral JcJ :
595 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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