¿ Cuál amuleto para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 56 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Sram tierra de nivel 56 para fuerza, esquiva pérdidas pm y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pm y resistencia críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 57
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..150Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40daños : 1GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 11..30
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15invocaciones : 2
Número de víctimas: : 0
Efectos
Fuerza : 21..30Iniciativa : 51..100daños neutrales : 3..4placaje : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15GC : 4..5
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..25Suerte : 21..25Vitalidad : 26..30
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 16..25GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
4 Amuleto al retiro de PM :
4 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
2 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
2 Amuleto Daños (neutral) :
2 Amuleto Roba PdV (tierra) :
2 Amuleto Roba PdV (fuego) :
2 Amuleto Roba PdV (agua) :
2 Amuleto Roba PdV (aire) :
2 Amuleto Roba PdV (neutral) :
2 Amuleto Dañosdaños de tierra :
4 Amuleto daños de fuego :
4 Amuleto daños neutrales :
3 Amuleto daños por empuje :
3 Amuleto Daños críticos :
3 Amuleto daños con trampas :
3 Amuleto Potencia Trampas :
2 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Amuleto resistencia al fuego :
10 Amuleto resistencia al agua :
10 Amuleto resistencia al aire :
10 Amuleto resistencia neutral :
4 Amuleto % resistencia a la tierra :
8 Amuleto % resistencia al fuego :
5 Amuleto % resistencia al agua :
4 Amuleto % resistencia al aire :
5 Amuleto % resistencia neutral :
5 Amuleto Resistencia Críticos- :
2 Amuleto - Criterio 3 resistencia al empuje :
2 Amuleto res. tierra en JcJ :
2 Amuleto res. fuego en JcJ :
2 Amuleto res. agua en JcJ :
2 Amuleto res. aire en JcJ :
2 Amuleto res. neutral en JcJ :
2 Amuleto % res. tierra en JcJ :
2 Amuleto % res. fuego en JcJ :
2 Amuleto % res. agua en JcJ :
2 Amuleto % res. aire en JcJ :
2 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
2 Amuleto EfectosFuerza :
34 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
36 Amuleto al retiro de PM :
36 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
34 Amuleto Daños (fuego) :
34 Amuleto Daños (neutral) :
34 Amuleto Roba PdV (tierra) :
34 Amuleto Roba PdV (fuego) :
34 Amuleto Roba PdV (agua) :
34 Amuleto Roba PdV (aire) :
34 Amuleto Roba PdV (neutral) :
34 Amuleto Dañosdaños de tierra :
34 Amuleto daños de fuego :
36 Amuleto daños de agua :
38 Amuleto daños de aire :
34 Amuleto daños neutrales :
34 Amuleto Reenvía daños :
34 Amuleto daños por empuje :
34 Amuleto Daños críticos :
35 Amuleto daños con trampas :
35 Amuleto Potencia Trampas :
34 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Amuleto resistencia al fuego :
40 Amuleto resistencia al agua :
40 Amuleto resistencia al aire :
40 Amuleto resistencia neutral :
36 Amuleto % resistencia a la tierra :
35 Amuleto % resistencia al fuego :
37 Amuleto % resistencia al agua :
36 Amuleto % resistencia al aire :
36 Amuleto % resistencia neutral :
37 Amuleto Resistencia Críticos- :
34 Amuleto - Criterio 3 resistencia al empuje :
34 Amuleto res. tierra en JcJ :
34 Amuleto res. fuego en JcJ :
34 Amuleto res. agua en JcJ :
34 Amuleto res. aire en JcJ :
34 Amuleto res. neutral en JcJ :
34 Amuleto % res. tierra en JcJ :
34 Amuleto % res. fuego en JcJ :
34 Amuleto % res. agua en JcJ :
34 Amuleto % res. aire en JcJ :
34 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
34 Amuleto EfectosFuerza :
35 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
37 Amuleto al retiro de PM :
37 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
35 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
35 Amuleto Daños (fuego) :
35 Amuleto Daños (neutral) :
35 Amuleto Roba PdV (tierra) :
35 Amuleto Roba PdV (fuego) :
35 Amuleto Roba PdV (agua) :
35 Amuleto Roba PdV (aire) :
35 Amuleto Roba PdV (neutral) :
35 Amuleto Dañosdaños de tierra :
35 Amuleto daños de fuego :
37 Amuleto daños de agua :
38 Amuleto daños de aire :
35 Amuleto daños neutrales :
35 Amuleto Reenvía daños :
35 Amuleto daños por empuje :
35 Amuleto Daños críticos :
36 Amuleto daños con trampas :
36 Amuleto Potencia Trampas :
35 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Amuleto resistencia al fuego :
41 Amuleto resistencia al agua :
41 Amuleto resistencia al aire :
41 Amuleto resistencia neutral :
37 Amuleto % resistencia a la tierra :
36 Amuleto % resistencia al fuego :
38 Amuleto % resistencia al agua :
37 Amuleto % resistencia al aire :
37 Amuleto % resistencia neutral :
38 Amuleto resistencia al empuje :
35 Amuleto res. tierra en JcJ :
35 Amuleto res. fuego en JcJ :
35 Amuleto res. agua en JcJ :
35 Amuleto res. aire en JcJ :
35 Amuleto res. neutral en JcJ :
35 Amuleto % res. tierra en JcJ :
35 Amuleto % res. fuego en JcJ :
35 Amuleto % res. agua en JcJ :
35 Amuleto % res. aire en JcJ :
35 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
35 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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