¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 56 para "daños (aire)" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram tierra de nivel 56 para Fuerza, Daños (aire) y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y % res. fuego en JcJ.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
276 Armas Esquiva pérdidas PA :
277 Armas al retiro de PM :
278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
278 Armas ArmasDaños (tierra) :
504 Armas Daños (aire) :
276 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
277 Armas Roba PdV (fuego) :
279 Armas Roba PdV (agua) :
278 Armas Roba PdV (aire) :
278 Armas Roba PdV (neutral) :
283 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
282 Armas daños neutrales :
280 Armas daños por empuje :
278 Armas Daños críticos :
276 Armas daños con trampas :
276 Armas Potencia Trampas :
276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Armas resistencia al fuego :
286 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
285 Armas resistencia neutral :
291 Armas % resistencia a la tierra :
276 Armas % resistencia al fuego :
276 Armas % resistencia al agua :
276 Armas % resistencia al aire :
276 Armas % resistencia neutral :
276 Armas Resistencia Críticos- :
277 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
276 Armas res. fuego en JcJ :
276 Armas res. agua en JcJ :
276 Armas res. aire en JcJ :
276 Armas res. neutral en JcJ :
276 Armas % res. tierra en JcJ :
276 Armas % res. fuego en JcJ :
276 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
276 Armas % res. aire en JcJ :
276 Armas % Res. Neutral JcJ :
276 Armas EfectosFuerza :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
909 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosFuerza :
656 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
656 Armas Esquiva pérdidas PA :
657 Armas al retiro de PM :
657 Armas Esquiva Pérdidas PM :
658 Armas ArmasDaños (tierra) :
812 Armas Daños (aire) :
656 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1146 Armas Roba PdV (tierra) :
656 Armas Roba PdV (fuego) :
659 Armas Roba PdV (agua) :
658 Armas Roba PdV (aire) :
658 Armas Roba PdV (neutral) :
662 Armas Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
662 Armas daños neutrales :
659 Armas daños por empuje :
658 Armas Daños críticos :
656 Armas daños con trampas :
656 Armas Potencia Trampas :
656 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
670 Armas resistencia al fuego :
664 Armas resistencia al agua :
664 Armas resistencia al aire :
664 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
656 Armas % resistencia al fuego :
656 Armas % resistencia al agua :
656 Armas % resistencia al aire :
656 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
657 Armas res. tierra en JcJ :
656 Armas res. fuego en JcJ :
656 Armas res. agua en JcJ :
656 Armas res. aire en JcJ :
656 Armas res. neutral en JcJ :
656 Armas % res. tierra en JcJ :
656 Armas % res. agua en JcJ :
656 Armas % res. aire en JcJ :
656 Armas % Res. Neutral JcJ :
656 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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