¿ Cuál consumibles para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 42 para "daños neutrales" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para una Sram tierra de nivel 42 para fuerza, daños neutrales y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y al retiro de pm.
Vitalidad : -100Efectos
Fuerza : 50
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 2
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 500
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 1
PdV : 1000
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
PdV : 800
Force de base < 60Efectos
Fuerza : 1
PdV : 600
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 200
Force de base < 25Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 50Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
14 Consumibles Sabiduría :
20 Consumibles Iniciativa :
1 Consumibles invocaciones :
0 Consumibles prospección :
8 Consumibles al retiro de PA :
0 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
0 Consumibles al retiro de PM :
0 Consumibles - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
0 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
0 Consumibles Daños (fuego) :
0 Consumibles Daños (agua) :
0 Consumibles Daños (aire) :
0 Consumibles Daños (neutral) :
0 Consumibles Roba PdV (tierra) :
0 Consumibles Roba PdV (fuego) :
0 Consumibles Roba PdV (agua) :
0 Consumibles Roba PdV (aire) :
0 Consumibles Roba PdV (neutral) :
0 Consumibles Dañosdaños de tierra :
0 Consumibles daños de fuego :
0 Consumibles daños de agua :
0 Consumibles daños de aire :
0 Consumibles daños neutrales :
0 Consumibles - Criterio 2 Reenvía daños :
0 Consumibles daños por empuje :
0 Consumibles Daños críticos :
0 Consumibles daños con trampas :
0 Consumibles Potencia Trampas :
0 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Consumibles resistencia al fuego :
0 Consumibles resistencia al agua :
0 Consumibles resistencia al aire :
0 Consumibles resistencia neutral :
0 Consumibles % resistencia a la tierra :
0 Consumibles % resistencia al fuego :
0 Consumibles % resistencia al agua :
0 Consumibles % resistencia al aire :
0 Consumibles % resistencia neutral :
0 Consumibles Resistencia Críticos- :
0 Consumibles resistencia al empuje :
0 Consumibles res. tierra en JcJ :
0 Consumibles res. fuego en JcJ :
0 Consumibles res. agua en JcJ :
0 Consumibles res. aire en JcJ :
0 Consumibles res. neutral en JcJ :
0 Consumibles % res. tierra en JcJ :
0 Consumibles % res. fuego en JcJ :
0 Consumibles % res. agua en JcJ :
0 Consumibles % res. aire en JcJ :
0 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
0 Consumibles EfectosFuerza :
12 Consumibles - Criterio 1 Inteligencia :
25 Consumibles Vitalidad :
19 Consumibles Sabiduría :
31 Consumibles Iniciativa :
13 Consumibles invocaciones :
12 Consumibles prospección :
20 Consumibles al retiro de PA :
12 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
12 Consumibles al retiro de PM :
12 Consumibles - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
12 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
12 Consumibles Daños (fuego) :
12 Consumibles Daños (agua) :
12 Consumibles Daños (aire) :
12 Consumibles Daños (neutral) :
12 Consumibles Roba PdV (tierra) :
12 Consumibles Roba PdV (fuego) :
12 Consumibles Roba PdV (agua) :
12 Consumibles Roba PdV (aire) :
12 Consumibles Roba PdV (neutral) :
12 Consumibles Dañosdaños de tierra :
12 Consumibles daños de fuego :
12 Consumibles daños de agua :
12 Consumibles daños de aire :
12 Consumibles Reenvía daños :
12 Consumibles daños por empuje :
12 Consumibles Daños críticos :
12 Consumibles daños con trampas :
12 Consumibles Potencia Trampas :
12 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Consumibles resistencia al fuego :
12 Consumibles resistencia al agua :
12 Consumibles resistencia al aire :
12 Consumibles resistencia neutral :
12 Consumibles % resistencia a la tierra :
12 Consumibles % resistencia al fuego :
12 Consumibles % resistencia al agua :
12 Consumibles % resistencia al aire :
12 Consumibles % resistencia neutral :
12 Consumibles Resistencia Críticos- :
12 Consumibles resistencia al empuje :
12 Consumibles res. tierra en JcJ :
12 Consumibles res. fuego en JcJ :
12 Consumibles res. agua en JcJ :
12 Consumibles res. aire en JcJ :
12 Consumibles res. neutral en JcJ :
12 Consumibles % res. tierra en JcJ :
12 Consumibles % res. fuego en JcJ :
12 Consumibles % res. agua en JcJ :
12 Consumibles % res. aire en JcJ :
12 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
12 Consumibles EfectosFuerza :
12 Consumibles - Criterio 1 Inteligencia :
25 Consumibles Vitalidad :
19 Consumibles Sabiduría :
31 Consumibles Iniciativa :
13 Consumibles invocaciones :
12 Consumibles prospección :
20 Consumibles al retiro de PA :
12 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
12 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
12 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
12 Consumibles Daños (fuego) :
12 Consumibles Daños (agua) :
12 Consumibles Daños (aire) :
12 Consumibles Daños (neutral) :
12 Consumibles Roba PdV (tierra) :
12 Consumibles Roba PdV (fuego) :
12 Consumibles Roba PdV (agua) :
12 Consumibles Roba PdV (aire) :
12 Consumibles Roba PdV (neutral) :
12 Consumibles Dañosdaños de tierra :
12 Consumibles daños de fuego :
12 Consumibles daños de agua :
12 Consumibles daños de aire :
12 Consumibles daños neutrales :
12 Consumibles - Criterio 2 Reenvía daños :
12 Consumibles daños por empuje :
12 Consumibles Daños críticos :
12 Consumibles daños con trampas :
12 Consumibles Potencia Trampas :
12 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Consumibles resistencia al fuego :
12 Consumibles resistencia al agua :
12 Consumibles resistencia al aire :
12 Consumibles resistencia neutral :
12 Consumibles % resistencia a la tierra :
12 Consumibles % resistencia al fuego :
12 Consumibles % resistencia al agua :
12 Consumibles % resistencia al aire :
12 Consumibles % resistencia neutral :
12 Consumibles Resistencia Críticos- :
12 Consumibles resistencia al empuje :
12 Consumibles res. tierra en JcJ :
12 Consumibles res. fuego en JcJ :
12 Consumibles res. agua en JcJ :
12 Consumibles res. aire en JcJ :
12 Consumibles res. neutral en JcJ :
12 Consumibles % res. tierra en JcJ :
12 Consumibles % res. fuego en JcJ :
12 Consumibles % res. agua en JcJ :
12 Consumibles % res. aire en JcJ :
12 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
12 Consumibles Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Sacrógrito :
0 Consumibles Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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