¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 197 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram tierra de nivel 197 para fuerza, daños (fuego) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y roba pdv (aire).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
222 Martillo invocaciones :
170 Martillo prospección :
173 Martillo al retiro de PA :
162 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
162 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (tierra) :
249 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
368 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
161 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
165 Martillo Dañosdaños de tierra :
163 Martillo daños de fuego :
162 Martillo daños de agua :
162 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
165 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
162 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
165 Martillo resistencia al agua :
163 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
167 Martillo % resistencia a la tierra :
162 Martillo % resistencia al fuego :
165 Martillo % resistencia al agua :
164 Martillo % resistencia al aire :
162 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
162 Martillo resistencia al empuje :
162 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
162 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (agua) :
203 Martillo Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosFuerza :
276 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
319 Martillo invocaciones :
283 Martillo prospección :
286 Martillo al retiro de PA :
277 Martillo Esquiva pérdidas PA :
276 Martillo al retiro de PM :
276 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
276 Martillo ArmasDaños (tierra) :
342 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
322 Martillo Daños (aire) :
329 Martillo Daños (neutral) :
409 Martillo Roba PdV (tierra) :
277 Martillo Roba PdV (fuego) :
281 Martillo Roba PdV (agua) :
279 Martillo Roba PdV (neutral) :
278 Martillo Dañosdaños de tierra :
278 Martillo daños de fuego :
276 Martillo daños de agua :
278 Martillo daños de aire :
278 Martillo daños neutrales :
278 Martillo Reenvía daños :
276 Martillo daños por empuje :
276 Martillo Daños críticos :
277 Martillo daños con trampas :
276 Martillo Potencia Trampas :
276 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Martillo resistencia al fuego :
281 Martillo resistencia al agua :
278 Martillo resistencia al aire :
278 Martillo resistencia neutral :
281 Martillo % resistencia a la tierra :
278 Martillo % resistencia al fuego :
280 Martillo % resistencia al agua :
278 Martillo % resistencia al aire :
277 Martillo % resistencia neutral :
279 Martillo Resistencia Críticos- :
277 Martillo resistencia al empuje :
276 Martillo res. tierra en JcJ :
276 Martillo res. fuego en JcJ :
276 Martillo res. agua en JcJ :
276 Martillo res. aire en JcJ :
276 Martillo res. neutral en JcJ :
276 Martillo % res. tierra en JcJ :
276 Martillo % res. fuego en JcJ :
276 Martillo % res. agua en JcJ :
276 Martillo % res. aire en JcJ :
276 Martillo % Res. Neutral JcJ :
276 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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