¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 196 para "% resistencia al fuego" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram tierra de nivel 196 para Fuerza, % resistencia al fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % resistencia al fuego y curas.
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
124 Martillo invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo curas :
13 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
17 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
14 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo invocaciones :
162 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo curas :
150 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
203 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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