¿ Cuál martillo para un Sram tierra/fuerza de nivel 192 para "% res. agua en jcj" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram tierra de nivel 192 para fuerza, % res. agua en jcj y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. agua en jcj y daños.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Martillo invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
114 Martillo Daños (fuego) :
170 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
23 Martillo Dañosdaños de tierra :
22 Martillo daños de fuego :
21 Martillo daños de agua :
21 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
25 Martillo daños :
19 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al agua :
22 Martillo resistencia al aire :
22 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
24 Martillo % resistencia al agua :
23 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
21 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo EfectosFuerza :
156 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
247 Martillo invocaciones :
166 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
157 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
229 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
158 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
159 Martillo daños :
156 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
157 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
161 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
157 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
158 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosFuerza :
143 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
237 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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