¿ Cuál pala para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 186 para "invocaciones" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram tierra de nivel 186 para fuerza, invocaciones y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y daños (aire).
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
58 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
59 Pala Esquiva Pérdidas PM :
58 Pala ArmasDaños (aire) :
58 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
191 Pala Roba PdV (tierra) :
59 Pala Roba PdV (fuego) :
59 Pala Roba PdV (neutral) :
59 Pala Dañosdaños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
58 Pala Potencia Trampas :
58 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Pala resistencia al fuego :
58 Pala resistencia al agua :
59 Pala resistencia al aire :
60 Pala resistencia neutral :
60 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
59 Pala % resistencia al agua :
59 Pala % resistencia al aire :
60 Pala % resistencia neutral :
58 Pala Resistencia Críticos- :
59 Pala resistencia al empuje :
58 Pala res. tierra en JcJ :
58 Pala res. fuego en JcJ :
58 Pala res. agua en JcJ :
58 Pala res. aire en JcJ :
58 Pala res. neutral en JcJ :
58 Pala % res. tierra en JcJ :
58 Pala % res. fuego en JcJ :
58 Pala % res. agua en JcJ :
58 Pala % res. aire en JcJ :
58 Pala % Res. Neutral JcJ :
58 Pala EfectosFuerza :
212 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Pala Esquiva pérdidas PA :
213 Pala al retiro de PM :
215 Pala Esquiva Pérdidas PM :
212 Pala ArmasDaños (aire) :
212 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
301 Pala Roba PdV (tierra) :
212 Pala Roba PdV (fuego) :
213 Pala Roba PdV (agua) :
218 Pala Roba PdV (aire) :
213 Pala Roba PdV (neutral) :
214 Pala Dañosdaños de tierra :
212 Pala daños neutrales :
213 Pala daños por empuje :
212 Pala daños con trampas :
212 Pala Potencia Trampas :
212 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Pala resistencia al fuego :
213 Pala resistencia al agua :
212 Pala resistencia al aire :
214 Pala resistencia neutral :
213 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
213 Pala % resistencia al agua :
214 Pala % resistencia al aire :
214 Pala % resistencia neutral :
212 Pala Resistencia Críticos- :
213 Pala resistencia al empuje :
212 Pala res. tierra en JcJ :
212 Pala res. fuego en JcJ :
212 Pala res. agua en JcJ :
212 Pala res. aire en JcJ :
212 Pala res. neutral en JcJ :
212 Pala % res. tierra en JcJ :
212 Pala % res. fuego en JcJ :
212 Pala % res. agua en JcJ :
212 Pala % res. aire en JcJ :
212 Pala % Res. Neutral JcJ :
212 Pala EfectosFuerza :
170 Pala - Criterio 1 invocaciones :
170 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Pala Esquiva pérdidas PA :
171 Pala al retiro de PM :
173 Pala Esquiva Pérdidas PM :
170 Pala ArmasDaños (neutral) :
258 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
175 Pala Roba PdV (aire) :
172 Pala Roba PdV (neutral) :
171 Pala Dañosdaños de tierra :
170 Pala daños neutrales :
170 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
170 Pala Potencia Trampas :
170 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
170 Pala resistencia al agua :
170 Pala resistencia al aire :
171 Pala resistencia neutral :
171 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
171 Pala % resistencia al agua :
172 Pala % resistencia al aire :
172 Pala % resistencia neutral :
170 Pala Resistencia Críticos- :
170 Pala resistencia al empuje :
170 Pala res. tierra en JcJ :
170 Pala res. fuego en JcJ :
170 Pala res. agua en JcJ :
170 Pala res. aire en JcJ :
170 Pala res. neutral en JcJ :
170 Pala % res. tierra en JcJ :
170 Pala % res. fuego en JcJ :
170 Pala % res. agua en JcJ :
170 Pala % res. aire en JcJ :
170 Pala % Res. Neutral JcJ :
170 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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