![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 178](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_178.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 178 para "Roba PdV (fuego)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram tierra de nivel 178 para Fuerza, Roba PdV (fuego) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Roba PdV (fuego) y AL :.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
561 Martillo invocaciones :
561 Martillo prospección :
561 Martillo al retiro de PA :
561 Martillo Esquiva pérdidas PA :
561 Martillo al retiro de PM :
561 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
561 Martillo ArmasDaños (tierra) :
561 Martillo Daños (fuego) :
561 Martillo Daños (agua) :
561 Martillo Daños (aire) :
561 Martillo Daños (neutral) :
561 Martillo Roba PdV (tierra) :
561 Martillo Roba PdV (fuego) :
561 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
561 Martillo Roba PdV (aire) :
561 Martillo Roba PdV (neutral) :
561 Martillo AL : :
561 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
561 Martillo daños de fuego :
561 Martillo daños de agua :
561 Martillo daños de aire :
561 Martillo daños neutrales :
561 Martillo Reenvía daños :
561 Martillo daños por empuje :
561 Martillo Daños críticos :
561 Martillo daños con trampas :
561 Martillo Potencia Trampas :
561 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
561 Martillo resistencia al fuego :
561 Martillo resistencia al agua :
561 Martillo resistencia al aire :
561 Martillo resistencia neutral :
561 Martillo % resistencia a la tierra :
561 Martillo % resistencia al fuego :
561 Martillo % resistencia al agua :
561 Martillo % resistencia al aire :
561 Martillo % resistencia neutral :
561 Martillo Resistencia Críticos- :
561 Martillo resistencia al empuje :
561 Martillo res. tierra en JcJ :
561 Martillo res. fuego en JcJ :
561 Martillo res. agua en JcJ :
561 Martillo res. aire en JcJ :
561 Martillo res. neutral en JcJ :
561 Martillo % res. tierra en JcJ :
561 Martillo % res. fuego en JcJ :
561 Martillo % res. agua en JcJ :
561 Martillo % res. aire en JcJ :
561 Martillo % Res. Neutral JcJ :
561 Martillo EfectosFuerza :
561 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
561 Martillo invocaciones :
561 Martillo prospección :
561 Martillo al retiro de PA :
561 Martillo Esquiva pérdidas PA :
561 Martillo al retiro de PM :
561 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
561 Martillo ArmasDaños (tierra) :
561 Martillo Daños (fuego) :
561 Martillo Daños (agua) :
561 Martillo Daños (aire) :
561 Martillo Daños (neutral) :
561 Martillo Roba PdV (tierra) :
561 Martillo Roba PdV (agua) :
561 Martillo Roba PdV (aire) :
561 Martillo Roba PdV (neutral) :
561 Martillo AL : :
561 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
561 Martillo daños de fuego :
561 Martillo daños de agua :
561 Martillo daños de aire :
561 Martillo daños neutrales :
561 Martillo Reenvía daños :
561 Martillo daños por empuje :
561 Martillo Daños críticos :
561 Martillo daños con trampas :
561 Martillo Potencia Trampas :
561 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
561 Martillo resistencia al fuego :
561 Martillo resistencia al agua :
561 Martillo resistencia al aire :
561 Martillo resistencia neutral :
561 Martillo % resistencia a la tierra :
561 Martillo % resistencia al fuego :
561 Martillo % resistencia al agua :
561 Martillo % resistencia al aire :
561 Martillo % resistencia neutral :
561 Martillo Resistencia Críticos- :
561 Martillo resistencia al empuje :
561 Martillo res. tierra en JcJ :
561 Martillo res. fuego en JcJ :
561 Martillo res. agua en JcJ :
561 Martillo res. aire en JcJ :
561 Martillo res. neutral en JcJ :
561 Martillo % res. tierra en JcJ :
561 Martillo % res. fuego en JcJ :
561 Martillo % res. agua en JcJ :
561 Martillo % res. aire en JcJ :
561 Martillo % Res. Neutral JcJ :
561 Martillo EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo invocaciones :
160 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
74Nivel : 74Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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