¿ Cuál cinturón para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 172 para "suerte" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram tierra de nivel 172 para fuerza, suerte y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y daños de aire
sin las armas etéreas.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Cinturón Suerte :
60 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosFuerza :
74 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
108 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
79 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosFuerza :
97 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
126 Cinturón Suerte :
97 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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