¿ Cuál capa para un Sram tierra/fuerza de nivel 165 para "huida" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram tierra de nivel 165 para Fuerza, huida y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y Iniciativa.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
44 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa huida :
44 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
45 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa EfectosFuerza :
60 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
60 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
60 Capa Roba PdV (fuego) :
60 Capa Roba PdV (neutral) :
60 Capa Dañosdaños por empuje :
63 Capa daños con trampas :
62 Capa Potencia Trampas :
62 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Capa resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
75 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
74 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
60 Capa res. tierra en JcJ :
60 Capa res. fuego en JcJ :
60 Capa res. agua en JcJ :
60 Capa res. aire en JcJ :
60 Capa res. neutral en JcJ :
60 Capa % res. tierra en JcJ :
60 Capa % res. fuego en JcJ :
60 Capa % res. agua en JcJ :
60 Capa % res. aire en JcJ :
60 Capa % Res. Neutral JcJ :
60 Capa EfectosFuerza :
47 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa huida :
47 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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